FPA: Sneak Peek

FPA: Sneak Peek

par DrNeroCF
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FPA: Sneak Peek

Note:
3.7
Sortie : February 25, 2011
Dernière mise à jour : March 08, 2011
Développeur: DrNeroCF

Tags pour FPA: Sneak Peek

Description

Découvrez Squiggleville, la ville natale de Fancy Pants Man et le début de sa nouvelle aventure ! Disponible d’abord sur XBLA et PSN ce printemps. Vous voulez en savoir plus sur World 3 ? Consultez la FAQ sur mon site, bornegames.com.

Comment jouer

Flèches gauche/droite pour se déplacer, bas pour s’accroupir, bas en mouvement pour glisser, haut pour entrer dans les portes, S pour sauter, barre d’espace pour mettre le jeu en pause, M pour couper la musique. Appuyez sur R pour réinitialiser rapidement le niveau ou en cas de problème.

Mises à jour des développeurs

Feb 14, 2011 12:52am

All major obvious bugs should be fixed!

Still no clue about that sticky keys issue, let’s see if this helps any, if it doesn’t, shoot me an email.

I’ll be working on debugging more difficult problems, so bug reports are still helpful, especially with screen grabs!

FAQ

Qu'est-ce que FPA Sneak Peek ?

FPA Sneak Peek est un jeu de plateforme développé par Brad Borne, sorti en avant-première pour présenter le troisième épisode de la série Fancy Pants Adventure.

Qui est le développeur de FPA Sneak Peek ?

FPA Sneak Peek a été créé par Brad Borne, le créateur des jeux Fancy Pants Adventure.

Comment jouer à FPA Sneak Peek ?

Dans FPA Sneak Peek, vous contrôlez Fancy Pants Man qui court, saute et glisse à travers des niveaux en 2D, collecte des gribouillis et évite les obstacles.

Quel type de gameplay propose FPA Sneak Peek ?

FPA Sneak Peek offre un gameplay de plateforme fluide et rapide, axé sur la mobilité, les sauts muraux, les glissades et l'exploration de niveaux stylisés.

FPA Sneak Peek est-il un jeu complet ou une démo ?

FPA Sneak Peek est un court niveau de démonstration destiné à donner un aperçu du futur Fancy Pants Adventure 3, et non un jeu complet.

Commentaires

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jenemosyne avatar

jenemosyne

Sep. 15, 2015

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0

The idea of this game is so awesome, and I really really want to like it, but the lag that I have experienced is a seriously ratings letdown for me.

DrNeroCF avatar

DrNeroCF

Feb. 25, 2011

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100

Don't worry, World 3's still planned, check the FAQs on my site. The console game will, of course, be much bigger and better.

Colegram avatar

Colegram

Mar. 05, 2011

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Brilliant game! For those of you wondering what the heck micro time trial is, there's a spring facing the right at the beginning of the game, with a small board that shows a score. When you jump on it, it sends you to a pace with yellow squiggles which you must collect in the right order. If you fall, you have to start all over again. But don't worry, it's not a very long course :) Good luck!

Melfix avatar

Melfix

Mar. 05, 2011

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For all those that got over the 500,000 in challenge mode but didn't get the badge, do this: DO NOT exit through the door. Let the countdown timer reach zero. I got 800k on my first go in the challenge mode then exited through the door with time to spare, but it didn't give me the badge. Second go around, I got 700k and I was struggling to get to the door when I ran out of time, then it gave me the badge.

jesus_minime avatar

jesus_minime

Feb. 26, 2011

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111

For the people commenting saying "OMG GLITCH, IF YOU PRESS THE 0 IT GOES WHITE!!!" Let me let you in on a little secret.
This is actually intentional, Brad has all the numbers linked to different parts of the game to he can get to them fast. He just forgot to take them out for this public demo. If you press "9" You'll go to the secret squiggle hills, "8" : The Science room, and "1" will lead you back to the start. all the other numbers are linked to locations in the game that were not released for public testing.