Shield Clicker
par Dyl1299
Shield Clicker
Tags pour Shield Clicker
Description
***AVIS IMPORTANT***. Merci à tous pour vos retours. Oui, je suis conscient des problèmes de droits d'auteur que ce jeu pourrait poser, c'est pourquoi je ne le développerai pas davantage. Cependant, je travaille sur un autre clicker amélioré appelé "SocialBook" et j'ai pris en compte certains commentaires, comme le fait de ne pas progresser lorsqu'on est sur un autre onglet/fenêtre, ce qui a été corrigé dans mon nouveau jeu, ainsi que des ajustements d'équilibrage, et il n'inclut aucun contenu protégé. Si vous voulez le découvrir, voici le lien : http://www.kongregate.com/games/Dyl1299/socialbook-clicker-a-social-idle-game. Laissez un commentaire et donnez-moi votre avis sur ce que vous aimeriez voir dans les prochaines mises à jour !
Comment jouer
Appuyez sur S pour sauvegarder la partie. Appuyez sur L pour charger une partie sauvegardée. Cliquez sur le bouclier pour gagner de l'XP, utilisez l'XP pour acheter des héros, des armes et des améliorations !
Mises à jour des développeurs
Hey everyone, thank you for all your input. Yes i am aware of the copyright issues this game may hold which is why i will not be developing this game any further.
Although I have been working on a different and improved clicker called “SocialBook” and have taken some of the comments into mind, such as not progressing when on a different tab/window, that has been fixed in my newer game, as well as some balance changes, and it does not include any copyright material.
If you’d like to check it out here’s the link: http://www.kongregate.com/games/Dyl1299/socialbook-clicker-a-social-idle-game
Go comment on that one and give me some feedback and let me know what you’d like to see in future updates!
FAQ
Qu'est-ce que Shield Clicker ?
Shield Clicker est un idle clicker jouable dans le navigateur, développé par Dyl1299, où vous améliorez votre bouclier pour bloquer des dégâts et gagner de la monnaie virtuelle.
Comment jouer à Shield Clicker ?
Dans Shield Clicker, vous cliquez pour améliorer votre bouclier et bloquer les attaques ennemies, gagnant des points et des ressources au fil du temps pour renforcer vos défenses.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Shield Clicker ?
Le jeu propose des améliorations de bouclier, des revenus automatiques générés par le blocage, et diverses fonctionnalités à débloquer qui accélèrent votre progression au fil du temps.
Shield Clicker propose-t-il une progression hors-ligne ?
Shield Clicker intègre des mécaniques de jeu idle, permettant à votre bouclier de continuer à bloquer et à générer des ressources même lorsque vous êtes hors-ligne.
Qu'est-ce qui rend Shield Clicker unique parmi les idle games ?
Shield Clicker se concentre sur l'amélioration de votre bouclier comme mécanique centrale, combinant un clic simple avec des upgrades progressifs et une progression passive typique des idle games.
Commentaires
Magical1ne
Dec. 09, 2014
could use a goal or reason for all this tedious clicking
I'll be adding more in the coming updates :)
FlashmasterMOE
Dec. 09, 2014
When are you going to add bosses? Just curious.
There's no set date yet for when i'm adding bosses yet, but soon :)
Scream20
Dec. 09, 2014
I highly advise changing the name. Just saying. This game could... change your life.
chucknorris321
Dec. 09, 2014
right now its kind of crappy, but if you can see that the dev is going to put work in it, I see how this game could be good. I'm going to give it a 3 right now and will come back. that grade will go up or down depending on the way the game shapes up. as for alumica's sideways comment on the cost of the name rights, really? are you payed to care?
Thanks for the feedback, i'll try and put out some more updates soon.
Dyl1299
Dec. 15, 2014
Hey everyone, thank you for all your input. Yes i am aware of the copyright issues this game may hold which is why i will not be developing this game any further.
Although I have been working on a different and improved clicker called "SocialBook" and have taken some of the comments into mind, such as not progressing when on a different tab/window, that has been fixed in my newer game, as well as some balance changes, and it does not include any copyright material.
If you'd like to check it out here's the link: http://www.kongregate.com/games/Dyl1299/socialbook-clicker-a-social-idle-game
Go comment on that one and give me some feedback and let me know what you'd like to see in future updates!