5 Step Steve
par EPGstudios
5 Step Steve
Tags pour 5 Step Steve
Description
A crew of kittens need rescuing. Dozens of puzzles stand in your way. And you only have 5 steps to solve them.
Comment jouer
Menu:
up/down: move
enter: choose
Game:
arrow keys/wasd: move
p: pause
After the tutorial:
q: return to ship
enter: map
note: audio doesn't work on Safari.
Mises à jour des développeurs
N Step Steve: part 1 is out. https://epicpikaguy.itch.io/n-step-steve-part-1
FAQ
Qu'est-ce que 5 Step Steve ?
5 Step Steve est un jeu d’aventure et de puzzle au tour par tour développé par EPGstudios où vous aidez un chat nommé Steve à traverser des niveaux piégeux.
Comment jouer à 5 Step Steve ?
Dans 5 Step Steve, vous déplacez Steve avec les flèches du clavier, mais vous ne pouvez faire que cinq pas par niveau avant qu’il ne soit à court d’énergie, il faut donc planifier chaque mouvement pour atteindre la sortie.
Quel est le principal défi dans 5 Step Steve ?
Le défi principal de 5 Step Steve est de résoudre des puzzles sur grille avec une limite stricte de pas, tout en sauvant vos amis perdus et en évitant les pièges.
Y a-t-il une progression ou des niveaux dans 5 Step Steve ?
Oui, 5 Step Steve propose une série de niveaux uniques, chacun avec de nouveaux obstacles et mécaniques qui augmentent la difficulté à mesure que vous avancez.
5 Step Steve est-il un jeu solo ou multijoueur ?
5 Step Steve est un jeu de puzzle solo axé sur la réflexion individuelle et l’exploration.
Commentaires
uknownada
Jun. 14, 2019
I'd like to be able to restart the ENTIRE room, so I don't have to go back to the base if I screw a setup up for a star.
That's coming in the next update! EDIT: That update is finally out! Sorry for taking so long.
Rickard
May. 19, 2019
It would be nice to be able to teleport between bases on the map.
Ok, I'll consider adding that in the update. It would be easy to pull off with mouse controls, not sure if I could make an elegant solution for keyboard controls.
Ferociter
May. 19, 2019
Very well designed puzzle game, some really clever ideas here. New mechanics are introduced extremely smoothly. Some puzzles were actually kinda challenging, but never not fun. Also really like how it's all set in one big map. Good job!
Thanks! The "one big map" part was actually kinda challenging. With The Man Who Can't Jump, I could just make levels in isolation and easily swap them around. But with this game, I had to be more deliberate about where I placed the puzzles and how I designed them. Glad you liked it, though!
Gun_Safety
May. 19, 2019
This is honestly one of the smartest puzzle games i've played in a while. When I realized how respawning works I flipped out. Very impressive. Really well designed to teach you things.
Thanks!
kagomeshuko
May. 29, 2019
The year was 20xx and x=20. Does this mean that the year is 202020 or that it is 20400 (20 followed by 20*20) or that it is 8000 (20*20*20)?
It's 202020.