Champions Of Chaos 2

Champions Of Chaos 2

par EpicLLama
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Champions Of Chaos 2

Note:
3.7
Sortie : October 25, 2013
Dernière mise à jour : March 07, 2014
Développeur: EpicLLama

Tags pour Champions Of Chaos 2

Description

Champions of Chaos 2 est un RPG au tour par tour en arène où le joueur peut combiner jusqu’à 10 classes différentes dans une équipe de deux pour affronter des vagues d’ennemis et gagner réputation et alliés. Le système de combat mélange des éléments de « Grandia » et Final Fantasy avec les coups spéciaux de « Marvel vs Capcom ». Vous dirigez une équipe de deux ambassadeurs, guerriers des forces rebelles, cherchant à s’allier avec les nations libres de l’Ouest pour obtenir la puissance militaire nécessaire à repousser l’avancée de l’empereur noir. Pour gagner la confiance des dirigeants de l’Ouest, vous devrez prouver la force de votre peuple dans les différentes arènes de leurs nations.

Comment jouer

Pointer et cliquer

FAQ

Qu'est-ce que Champions of Chaos 2 ?

Champions of Chaos 2 est un jeu de combat RPG au tour par tour développé par EpicLlama, où vous dirigez une équipe de guerriers dans des combats d'arène.

Comment jouer à Champions of Chaos 2 ?

Dans Champions of Chaos 2, vous sélectionnez et équipez deux héros uniques, explorez des donjons, combattez dans des arènes et utilisez la stratégie au tour par tour pour vaincre vos ennemis.

Quels sont les systèmes de progression dans Champions of Chaos 2 ?

Champions of Chaos 2 propose la montée de niveau des personnages, des compétences à débloquer, des améliorations d'équipement et la personnalisation des statistiques pour renforcer vos héros au fil de la progression.

Y a-t-il un mode histoire ou campagne dans Champions of Chaos 2 ?

Oui, Champions of Chaos 2 inclut une campagne scénarisée avec des quêtes, des combats de boss et des dialogues entre personnages tout au long de votre aventure.

Sur quelles plateformes peut-on jouer à Champions of Chaos 2 ?

Champions of Chaos 2 est un RPG jouable dans le navigateur sur des plateformes web comme Kongregate.

Commentaires

0/1000
supreis avatar

supreis

Oct. 30, 2013

183
2

The third tavern challenger just took all my potions and left. What a jerk.

EpicLLama
EpicLLama Développeur

That Zaro, he did the same to me! and he burned my home!

Windbringer avatar

Windbringer

Oct. 26, 2013

1206
31

One hell of a hotel stay. A guy, 3 girls (2 of which are cheerleaders), and a llama.

EpicLLama
EpicLLama Développeur

HAHAHAHAAH!! I think the owner of the hotel must not be very pleased with that llama running around! :P

jodybrai avatar

jodybrai

Mar. 09, 2014

451
18

Getting silenced ends auras? Interesting tactic... Too bad all the bosses are immune to silence, along with every other status.

EpicLLama
EpicLLama Développeur

M... no it was no silence it should have been shamanic spear, shamanic spear debuff auras and status.

TheInsaneJester avatar

TheInsaneJester

Nov. 01, 2013

104
3

I for one would like to see an Assassin and/or Monk class

EpicLLama
EpicLLama Développeur

Thanks for the feedback :D, second persona asking for a monk.

saousxx avatar

saousxx

Mar. 11, 2014

561
24

- Making every boss immune to every status effect is silly. High resistance, sure. But then provide equipment that allows the player to penetrate the resistance. You know, using actual strategy.

- An option to deactivate the voice overs, and to skip city transitions, would be great.

- An indication of what enemy skills do when they're used (or the ability to hover over an enemy with an aura and see a description) would be useful. A lot of times skills are being used and I have no sense of what they do, or how to counter them.

EpicLLama
EpicLLama Développeur

Thanks for the feedback, however let me make this point. Making bosses not immune to CC spells with a bard with speed up and even with the chance of making the boss more permeable to CC with equipment will make than a team of a bard and any other CC character able to "stun lock" even fast bosses. (and just imagine slow bosses) . Thanks again for the feedback :D