Tough Growth

Tough Growth

par FeatherHatGames
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Tough Growth

Note:
3.8
Sortie : June 01, 2018
Dernière mise à jour : September 03, 2018
Développeur: FeatherHatGames

Tags pour Tough Growth

Description

Eat smaller shapes to grow bigger with epic darts chasing you, while you have to dodge them like a ninja and get to destroy them so god-like at the end.*

-NOT BUILD FOR MACINTOSH. MACINTOSH IS A LIE!
FOR OPTIMAL GAME EXPERIENCE TRY LINUX OR WINDOWS.

Support:
Bronze: DISCORD: https://discord.gg/MVGEbcR
Silver: Stay in touch for future games: featherhatgames.com
Gold: Buy me a hot cocoa: https://www.paypal.me/sabooo

Never stop growing,

—Sabooo
@featherhatgames

Comment jouer

Mouse!

Mises à jour des développeurs

Jun 22, 2018 3:41pm

21 June: Screen no longer turns black part way through level 15.

FAQ

Qu'est-ce que Tough Growth ?

Tough Growth est un jeu de défense idle développé par FeatherHatGames où les joueurs font pousser des plantes pour se défendre contre des vagues d'ennemis.

Comment jouer à Tough Growth ?

Dans Tough Growth, vous plantez et améliorez différentes plantes qui tirent automatiquement sur les menaces entrantes, en vous concentrant sur leur placement stratégique et leurs améliorations.

Quels systèmes de progression existe-t-il dans Tough Growth ?

Tough Growth propose des améliorations et des capacités à débloquer pour vos plantes, vous permettant d'augmenter progressivement votre puissance et de survivre à des vagues d'ennemis plus coriaces.

Tough Growth propose-t-il une progression hors ligne ?

Oui, Tough Growth prend en charge la progression hors ligne, donc vos plantes continuent de défendre et de gagner des ressources même lorsque vous êtes absent du jeu.

Peut-on interagir manuellement pendant la partie dans Tough Growth ?

Bien que Tough Growth soit principalement un jeu idle, vous pouvez placer et améliorer stratégiquement vos plantes pendant la partie pour optimiser votre défense contre les vagues d'ennemis.

Commentaires

0/1000
stealthpup avatar

stealthpup

Jul. 20, 2018

284
9

I take issue with my sprite freezing up if my pointer goes beyond screen edge. I'd like to see better boundary handling.

FeatherHatGames
FeatherHatGames Développeur

I would like to look further into this. Could you provide me the name of a web game that does this by private message? It would help out a lot. Been struggling solving this myself but so far only failed attempts.

ZacharyP62 avatar

ZacharyP62

Jun. 18, 2018

202
6

You get a high score by dying more??? How does that make sense

FeatherHatGames
FeatherHatGames Développeur

Congrats on winning the Consolation Prize!

Samdc avatar

Samdc

Jun. 04, 2018

302
14

Dang, at the end for about one second it says easy and then growth right after.. I was hoping it was going to say easy completed.. would have loved to play more (and harder) levels. Nonetheless a fun little game and the music was a great addition.

FeatherHatGames
FeatherHatGames Développeur

Thanks!

MisterBlueEyes89 avatar

MisterBlueEyes89

Jul. 26, 2018

121
12

For a game that is entirely based on mouse movement and evasion, the fact that you can mouse off of the screen so easily and lock the player in place tells me that more optimization needs to be done.

lesbianpanda666 avatar

lesbianpanda666

Jun. 04, 2018

166
18

Liked everything about it, just needs to be longer.

FeatherHatGames
FeatherHatGames Développeur

Thanks, added a death counter so you can replay for a better score. Hope that helps. I really hate working on 1 project for too long so more levels will likely not happen. Will be there to tweak and fix bugs if needed.