Dead Guy
par GlobalEmpireSoft
Dead Guy
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Description
The Dead Guy est un jeu indé développé lors du dernier Global Games Jam 2012 en seulement 48h. Créé sous Unity (presque une première pour nous), il y a 2 niveaux prêts à jouer. L'idée du jeu est basée sur l'Ouroboros (ancien symbole représentant un serpent ou dragon qui se mord la queue). Ici, on retourne les concepts classiques du jeu vidéo. Pour passer au niveau suivant, tu dois 'sacrifier' ton personnage pour débloquer le prochain niveau. Mais pas d'inquiétude, tu as des vies illimitées, alors n'hésite pas ! Ce jeu est accessible aux personnes en situation de handicap. Tu n'as que deux actions à faire : appuyer sur G pour avancer et sur ESPACE pour sauter au bon (ou mauvais) moment. Dis-nous ce que tu aimerais voir dans le jeu, on pourrait l'ajouter plus tard. On apprécie tout retour constructif pour améliorer le jeu ! Il n'y a que 2 niveaux pour l'instant, alors ne te plains pas, on t'a prévenu ! Comme dirait Fry de Futurama : Il faut des heures pour écrire tout ça, mais seulement quelques minutes pour jouer. Amuse-toi (même si c'est court) !
Comment jouer
G pour avancer/démarrer, ESPACE pour sauter
Mises à jour des développeurs
‘There are not bugs’ move hand like Obi Wan
Commentaires
RokasB1
Feb. 22, 2012
Great idea, let's see this cleaned up and with more levels!! I agree with Lz erk, the chaos works for the game, make it crazy!
Lz_erk
Feb. 22, 2012
I was thinking about how quickly I would un-fave this game if it got boiled down into predictable mush and started making sense, and then it hit me. Forget the bugs. Make it chaotic, with multiple path progression, alternate level solutions, more gory deaths, and a level select screen! :D
Berkoz
Feb. 22, 2012
I can count to potato
GlobalEmpireSoft
Feb. 22, 2012
wow, thanks guys. Really encouraged now to make the next levels asap! :)
Lz_erk
Feb. 22, 2012
This is the most chaotic thing I've played aside from Heliopod's games. I love it already.