A Slime Hut
par GoodyPundit
A Slime Hut
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Description
La mystérieuse cabane à Slime ! Combattez le Slime maléfique qui veut reprendre votre cabane ! Plantez des cultures, récoltez des fruits et capturez divers monstres pour renforcer votre défense. Votre douce cabane a aussi besoin d'entretien ; améliorez votre lit, aiguisez vos outils et repoussez le Slime maléfique ! Il y a deux fins possibles selon le nombre de jours que vous survivez avant de finir le jeu. Profitez de l'aventure A Slime Hut par Goody Gameworks.
Comment jouer
La mystérieuse cabane à Slime ! Combattez le Slime maléfique qui veut reprendre votre cabane ! Plantez des cultures, récoltez des fruits et capturez divers monstres pour renforcer votre défense. Votre douce cabane a aussi besoin d'entretien ; améliorez votre lit, aiguisez vos outils et repoussez le Slime maléfique ! Il y a deux fins possibles selon le nombre de jours que vous survivez avant de finir le jeu. Profitez de l'aventure A Slime Hut par Goody Gameworks.
Commentaires
CenturySlayer
May. 09, 2020
definately needs a speedup button for the waves.
xxtrikerxx
May. 11, 2020
Good game but the speed is just awfull, everything is too slow just to pretend the game is long
BlackLoter
Jun. 02, 2020
I hate needing to place monsters in the very same position every day, can't they just stay in the same spot and get moved around if needed?
TableApple
Jun. 02, 2020
1. The game should remember where you placed your monsters after each day. When you have a full team, it's very tedious putting all of the monsters back in the same spots over and over again with each new day. 2. Spiker and Hydrash need buffs or changes to make them stand out more. Rabbid is super OP in general, but is just blatantly better than Hydrash at max. Neptuna could use a little buff, too. 3. Leaving plants alone should let them produce more fruit over time. (So you could wait an extra day to get 2 fruit instead of 1, etc.) - I like the game, but it could use some QoL changes as others have suggested.
xxtrikerxx
May. 11, 2020
Best OP build is 7x the first monster(bunny?) and 1 bat, at the end boss put them all to the left the boss won't even have 1 spawn minions turn.