Wrecking Ball

Wrecking Ball

par GrakynGames
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Wrecking Ball

Note:
2.9
Sortie : August 13, 2019
Dernière mise à jour : September 03, 2019
Développeur: GrakynGames

Tags pour Wrecking Ball

Description

Améliorez votre Boulet de Démolition, détruisez les blocs ! Courez jusqu’à 100 000 en mode Contre-la-montre, ou installez-vous pour la durée et affrontez les vagues en mode infini.

Comment jouer

Chaque amélioration augmente le coût de toutes les améliorations de 2 %. Ajouter une balle supplémentaire augmente les coûts de 20 %. Le temps d’apparition des briques augmente avec chaque brique sur le terrain. Maintenez le clic gauche pour faire rebondir la boule sur la souris. Recevez 1 EXP pour chaque point marqué. Recevez 1 point pour chaque point de dégâts, les blocs détruits rapportent la moitié de leur santé. Chaque niveau de brique multiplie la santé de base des briques par 4, et double à chaque niveau. Niveau 1 - 2. Niveau 2 - 8. etc. Mode Infini :
La sauvegarde a lieu au début de chaque vague. Vous pouvez faire évoluer toutes les améliorations après avoir atteint leur limite. L’évolution réinitialise l’amélioration à 1 tout en augmentant les coûts. L’évolution de vague ne s’additionne pas aux évolutions précédentes, vous perdrez votre bonus si vous évoluez plus tôt que la dernière fois. Vague – Évolution :
.225 % + 5 % de bonus par 100 vagues de réduction de l’augmentation de coût appliquée par les évolutions. L’évolution de vague réinitialise toutes les améliorations à 1 – n’affecte pas leur évolution. Le nombre de briques est limité à 10. Évolution – réapparition des briques 5 % plus rapide. Nombre de balles limité à 10. Évolution – 10 + 1 * évolution du nombre de balles ; 2 + (0,25 * évolution du nombre de balles) de bonus aux dégâts de couleur. Vitesse des balles limitée à 50. Évolution – 3 secondes ajoutées au chrono, +1 % de vitesse de base. Puissance des balles limitée à 50 + 5 * évolution. L’évolution améliore les dégâts de base de 17,5 % et augmente à chaque évolution. La page des statistiques défile, mais je ne recommande pas d’utiliser la molette. En bas, vous pouvez réinitialiser toutes les données.

Mises à jour des développeurs

Sep 2, 2019 3:24pm

Fixed Tooltips displaying wrong value.

Commentaires

0/1000
Beefpile avatar

Beefpile

Aug. 23, 2019

13
0

Progress is way too slow and there is no strategy involved with choosing upgrades, at least for the first 2 or 3 hours of the game which is how far I got before I got bored and quit.

damiennightwind avatar

damiennightwind

Aug. 17, 2019

7
0

Just a note, but if the balls meet each other head on then they can actually stop each other for a moment rather than bouncing off immediately. Also, increasing the costs of all upgrades whenever you buy one is a stupid idea. Increasing the cost of that upgrade alone is the normal way things work. Having it increase all costs makes the game exponentially more expensive as you go and will eventually become impossible to upgrade any further.

GrakynGames
GrakynGames Développeur

In regards to the increasing costs across the board. That is intended and in the description. Buying any upgrade increases cost of all upgrades by 2%, buying an additional ball increases costs by 20%. The game only lasts to 100,000 figured it might add something but hey it's easily enough removed. The issue with the balls I think I know what's causing it, just need to find an elegant work around.

Dakari777 avatar

Dakari777

Aug. 17, 2019

5
0

Good simple idle game, could use more color <3

Nerex7 avatar

Nerex7

Dec. 15, 2019

5
0

Really slow and boring start, will make most people drop the game right away

zipcrapcrabcrab avatar

zipcrapcrabcrab

Aug. 25, 2019

10
1

infinite is time attack and time attack is infinite?!