Sugarcore
par GregoryWeir
Sugarcore
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Description
Découvrez d’où viennent vraiment les bonbons en extrayant de la réglisse, en détruisant des orbes de bonbons et en défendant les sucreries contre les attaques ! Trois personnages déjantés vous accompagnent à travers 18 niveaux gourmands.
Comment jouer
Faites tourner les orbes de bonbons avec la souris et cliquez pour avancer dans les dialogues. Quand une balle touche l’orbe, des morceaux de bonbons sont libérés ! Libérez des bonbons pour augmenter votre score ! Si une balle touche le noyau rouge d’un orbe, l’orbe explose et le niveau se termine ! Chaque personnage vous propose des objectifs différents : MINAGE : Ramassez une certaine quantité de bonbons avant la fin du temps ! DÉMOLITION : Détruisez l’orbe en touchant le noyau avant la fin du temps ! SURVIE : Empêchez l’orbe d’exploser jusqu’à la fin du temps ! Réussissez les niveaux pour en débloquer de nouveaux ! Certains orbes contiennent des matériaux spéciaux ! Ils seront expliqués lors de leur première apparition !
FAQ
Qu'est-ce que Sugarcore ?
Sugarcore est un jeu d'arcade décontracté développé par Gregory Weir où les joueurs font tourner et lancent des créatures depuis le centre de noyaux sucrés en rotation.
Comment jouer à Sugarcore ?
Dans Sugarcore, vous contrôlez un noyau en rotation et lancez des créatures colorées pour absorber les cibles correspondantes placées autour du noyau avant la fin du temps imparti.
Quel est l'objectif principal dans Sugarcore ?
L'objectif principal dans Sugarcore est de nettoyer toutes les cibles autour de chaque noyau sucré en lançant les créatures de la bonne couleur, et ainsi passer aux niveaux supérieurs.
Qui a développé Sugarcore et sur quelle plateforme peut-on y jouer ?
Sugarcore a été créé par Gregory Weir et se joue dans un navigateur, notamment sur la plateforme Kongregate en tant que jeu d'arcade gratuit.
Y a-t-il des systèmes de progression ou des améliorations dans Sugarcore ?
Sugarcore propose des niveaux de difficulté croissante à mesure que vous progressez, mais il n'y a pas de système de progression complexe ni d'améliorations ; le gameplay repose sur l'adresse et le timing.
Commentaires
Pataway
Jun. 21, 2010
needs a restart button.. stupid chocolate
Vartiovuori
May. 13, 2015
How I would summarize this game "Oh, that did NOT hit the armor". You seriously need to add a reset button.
bobobob55
Mar. 04, 2012
I'd never thought I'd ever hate chocolate...
vaiox
Mar. 24, 2010
a restart button would be nice
KittyBot
Aug. 20, 2010
the best defense is...spinning? or am I just bad at this?