Stay in the Light
par HarbingerGames
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Stay in the Light
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Description
Projet étudiant réalisé en 4 semaines pour un cours de production de jeu à l’Academy of Art University, San Francisco. Un jeu de plateforme 2D avec une particularité : vous devez rester dans la lumière.
Comment jouer
Flèches directionnelles ou WASD pour se déplacer.
Commentaires
dolaziz
Jan. 13, 2011
having a checkpoint would be nice rather than restarting the whole level again if I died.
Scram
Jan. 12, 2011
Yes, I echo everyone's comments about concept and art. Very nice. One physics nitpick -- the speed at which you fall when you step off a ledge is must faster than when you jump. Doesn't feel right to me.
redghostmage
Jan. 12, 2011
Very mysterious, I wonder why he is on the rooftops.
It is interesting how you go from relying on "light checkpoints" to being able to make them your self to auto producing them.
Alx_xlA
Feb. 02, 2011
Pretty... But am I the only one who finds multitudes of foreground elements distracting?
RblSb
Oct. 18, 2014
I love moment of Unity fatal error XDDD