FOREVER FANTASY

FOREVER FANTASY

par HyperHippoGames
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FOREVER FANTASY

Note:
3.1
Sortie : May 07, 2015
Dernière mise à jour : May 13, 2015
Développeur: HyperHippoGames

Tags pour FOREVER FANTASY

Description

*FOREVER FANTASY* raconte une conquête épique sur plusieurs générations ! Envoyez votre armée conquérir, voyez jusqu'où vous pouvez étendre votre empire, retournez à votre château pour améliorer vos forces, puis recommencez ! Plus vous progressez, plus la résistance est forte et plus les ennemis sont variés. Jusqu'où pourrez-vous étendre votre empire ?
_A la conquête, frères !_
*FOREVER FANTASY* est actuellement en phase de développement précoce et nous sommes très intéressés par vos retours ! Faites-nous savoir ce que vous en pensez via le formulaire de retour en jeu. Sachez que ce jeu est en développement actif. Votre progression peut être effacée à tout moment, les fonctionnalités évoluent constamment et l'équilibrage peut changer sans préavis. Merci pour votre patience et vos retours !

Comment jouer

Cliquez sur le bouton à gauche de l'écran pour faire apparaître des unités. Cliquez sur les boutons en bas de l'écran pour changer le type d'unité à faire apparaître.

Commentaires

0/1000
Denovan avatar

Denovan

May. 07, 2015

11
0

Interesting concept, my only gripe right now is it takes a tough grind early on to get enough of a force so that wizards and archers are not insta killed. Sure is worth more of my time to work the kinks out though, good job.

HyperHippoGames
HyperHippoGames Développeur

I have alleviated the grind by starting you at "milestones" every 100 meters. Let me know if this improves the replay flow!

TheZeu avatar

TheZeu

May. 08, 2015

10
0

Escape pulls up a menu that can turn off sounds and music. But yeah, muting the publisher "bubble" sound would be a great idea.

HyperHippoGames
HyperHippoGames Développeur

(EDIT: Muting music/sfx is in the 12/05/15 update.) At the moment, audio can only be muted from the in-game Pause menu. However, this will be moved out to a global options screen. I will make sure the splash screen audio respects the user's preference.

biohazard_69 avatar

biohazard_69

May. 08, 2015

9
0

Coins are not being collected on death.

HyperHippoGames
HyperHippoGames Développeur

Correct. They are auto-collected off the left side of the screen, but they are not collected (or collectable!) after your King has died.

marklone avatar

marklone

May. 08, 2015

21
1

Not bad game but more units and upgrades would be really apricaiated.
MAybe some more spells (frezze or slow).MAybe some little upgrades for units like dmg/armor/spd.Well that upgrades would be op at some point so i wouldnt go to far with them if you have large army but it would be really something to aim to when you play.And some other tipes of spellcasters.This are only sudgestions.

HyperHippoGames
HyperHippoGames Développeur

Thanks for the suggestions. Lots of plans for more spells, as well as Unit upgrades. Please keep the ideas coming!

TheXand avatar

TheXand

Sep. 14, 2017

5
0

"We're sorry, we can't load this Unity Web Player game.
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