Band Of Heroes

Band Of Heroes

par IriySoft
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Band Of Heroes

Note:
4.1
Sortie : February 13, 2013
Dernière mise à jour : February 21, 2013
Développeur: IriySoft

Tags pour Band Of Heroes

Description

Josh est un voleur chanceux qui trouve toujours les trésors et artefacts les plus convoités. Cette fois, il se retrouve dans de beaux draps et devra faire équipe avec un groupe de personnages étranges mais talentueux pour gagner. Consultez la page du jeu sur Facebook : http://bit.ly/BoH_FB

Comment jouer

Utilisez la souris. Cliquez pour activer le super-pouvoir. OU. WASD/Flèches + Espace

Mises à jour des développeurs

Feb 20, 2013 1:04pm

== Version Update ==
- Keyboard controls added
- Swear words removed
- Game balance is tweaked
- Glenn is not a pervert anymore ;)

FAQ

Qu'est-ce que Band of Heroes ?

Band of Heroes est un jeu d'action fantasy et RPG shooter développé par IriySoft, où vous contrôlez une équipe de héros en quête d'un artefact légendaire.

Comment jouer à Band of Heroes ?

Dans Band of Heroes, vous guidez votre équipe à travers des niveaux à défilement, évitez les obstacles, tirez sur les ennemis et collectez des pièces tout en améliorant les compétences et l'équipement de vos héros.

Quels systèmes de progression propose Band of Heroes ?

Band of Heroes propose la montée de niveau des personnages, l'amélioration de l'équipement et des arbres de compétences pour renforcer les statistiques de vos héros et débloquer de nouvelles capacités au fil de la progression.

Y a-t-il différents héros dans Band of Heroes ?

Oui, Band of Heroes vous permet de recruter de nouveaux héros avec des armes et compétences uniques, chacun offrant un style de jeu et des options tactiques différents.

Band of Heroes propose-t-il des combats de boss ou des défis spéciaux ?

Band of Heroes inclut des combats de boss exigeants et des niveaux spéciaux qui nécessitent une utilisation stratégique des compétences de votre équipe pour vaincre des ennemis puissants.

Commentaires

0/1000
simianfarmer avatar

simianfarmer

Feb. 15, 2013

2688
67

I'd love to be able to time my tripping of the rope traps, and have the giant deadly snowballs run rampant over the bad guys. But no, they're somehow immune to giant deadly snowballs :(

Sierrajeff avatar

Sierrajeff

Feb. 18, 2013

1544
40

"OK, we're off to fight the final battle"
"Shouldn't we all go?"
"Nah, you 2 stay here; I'm sure 3 of us can handle it."

Freemage avatar

Freemage

Feb. 13, 2013

3162
103

5/5. One possible modification--give each support character (not the leader, obviously) a "support power" that only operates while they are not active. Options: Arbalester does a low-damage 'hail of arrows' every so often (freq/damage increases); Dark Cleric summons a ghost that attacks enemies every so often (damage/duration increases); Air Wizard tosses down a wind wall every so often that repels damage (duration/'life" increases); Engineer does a sniper shot on the target highest up on the screen (freq/damage increases).

IriySoft
IriySoft Développeur

Good point, thanks!

blashyrk avatar

blashyrk

Feb. 13, 2013

3539
118

Thank god, we dont pay for the ammunition...

aslum avatar

aslum

Feb. 17, 2013

228
6

I've never heard of meteors having friendly fire turned off before...