Pup Place

Pup Place

par IsaacShepard
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Pup Place

Note:
2.5
Sortie : August 18, 2015
Dernière mise à jour : August 18, 2015
Développeur: IsaacShepard

Tags pour Pup Place

Description

Casse-tête logique simple et addictif. Pup Place est une variante amusante du jeu de logique « Akari » ou « Light Up ». Pup Place propose des centaines de défis logiques avec un thème animalier adorable et une « musique de piano relaxante » : http://bit.ly/1E1bN8L pour de nombreuses heures de plaisir. Pup Place est aussi un excellent jeu « à prendre en main rapidement » : la plupart des puzzles ne prennent qu'une ou deux minutes à résoudre. Vous pouvez choisir entre Facile, Normal ou Difficile, et le bouton « Casse-tête du jour » propose un nouveau défi chaque jour. La paisible musique de piano solo qui accompagne le jeu provient du sixième album solo d'Isaac Shepard, « Mosaic » : http://bit.ly/1LjhVvr , disponible à l'achat sur les boutiques en ligne populaires comme : « iTunes » : http://apple.co/1MB98oM , « Amazon » : http://amzn.to/1LhX2Oh , et « Google » : http://bit.ly/1JfChip

Comment jouer

h1. INSTRUCTIONS
* Cliquez une fois sur un animal ou un groupe d'animaux pour les sélectionner.
* Cliquez une fois sur une case de chemin vide ou dans la zone d'accueil pour y envoyer les animaux sélectionnés. Ne faites pas glisser les animaux : ils peuvent se déplacer seuls et traverser tous les obstacles sur leur chemin.
h1. GAGNER LA PARTIE
* Tous les animaux doivent être sortis de la zone d'accueil et être en train de manger ou de dormir.
* Toutes les gamelles doivent être utilisées.
* Tous les chemins vides doivent être « gardés » par au moins un animal.
h1. RÈGLES
* Les animaux ne peuvent pas manger s'il y a plus de cases avec des gamelles à côté d'eux que d'animaux sur la case. Les pauvres petits animaux sont perdus et ne savent pas dans quelle gamelle manger.
* Les animaux ne peuvent pas dormir s'ils sont près de la nourriture ou de pulvérisateurs, ou s'ils voient un chemin dégagé vers un autre animal.
* Une case de chemin vide est considérée comme « gardée » lorsqu'elle est occupée par un ou plusieurs animaux, ou lorsqu'un ou plusieurs animaux ont un chemin dégagé vers cette case.
h1. ASTUCES
* Chaque puzzle a une seule solution.
* Il est possible de résoudre tous les puzzles Faciles et Normaux sans avoir à deviner.
* Maintenez enfoncé (ou clic droit) sur un chemin vide pour le marquer, indiquant que vous pensez que les animaux ne peuvent pas y aller. Maintenez à nouveau (ou clic droit) pour retirer la marque.
* Les animaux jumeaux doivent être à côté de deux cases avec des gamelles ouvertes.
* Les animaux triplés doivent être à côté de trois cases avec des gamelles ouvertes.
* Les animaux quadruplés doivent être à côté de quatre cases avec des gamelles ouvertes.

Commentaires

0/1000
HeavyDuty avatar

HeavyDuty

Aug. 31, 2015

1
0

All 600 Levels done, plus a few Daily ones. :D

IsaacShepard
IsaacShepard Développeur

Great job!

HeavyDuty avatar

HeavyDuty

Aug. 19, 2015

1
0

Even though the Puzzles repeat, this is a great time killer and well executed.... except for the music. So glad there is a mute feature. 4/5

Thorbrian avatar

Thorbrian

Aug. 23, 2015

0
1

The music is perfect for relaxing and solving a puzzle.