Attractive Traction

Attractive Traction

par JTPG
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Attractive Traction

Note:
2.3
Sortie : June 03, 2016
Dernière mise à jour : June 03, 2016
Développeur: JTPG

Tags pour Attractive Traction

Description

Jouez et découvrez la traction. Créé en moins de 10 heures pour la Kongregate Game Jam 1 avec Flash 5 en ActionScript 1 !

Comment jouer

Souris pour tourner et accélérer. Objectif : suivez la direction de la flèche pour trouver d’autres cercles et guidez-les vers les portails carrés. Placez-vous derrière le rectangle pour que le cercle qui vous suit entre dans le rectangle/portail.

FAQ

Qu'est-ce que Attractive Traction ?

Attractive Traction est un jeu idle développé par JTPG où les joueurs gèrent des ressources et la progression à partir de concepts d'attraction et de répulsion.

Comment jouer à Attractive Traction ?

Dans Attractive Traction, vous cliquez pour générer des ressources, débloquez et améliorez des nœuds, et utilisez des mécaniques d'attraction et de répulsion pour augmenter vos gains au fil du temps.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans Attractive Traction ?

Attractive Traction propose une progression basée sur le déblocage de nouveaux nœuds, leur amélioration, et l'utilisation de la mécanique de prestige pour réinitialiser votre progression et obtenir des bonus plus puissants lors des parties suivantes.

Y a-t-il des mécaniques de jeu uniques dans Attractive Traction ?

Oui, Attractive Traction se distingue parmi les jeux idle par son utilisation des forces d'attraction et de répulsion qui influencent la génération de ressources et les stratégies d'optimisation.

Peut-on jouer à Attractive Traction hors ligne ou sauvegarder sa partie ?

Attractive Traction permet de sauvegarder votre session, vous pouvez donc reprendre votre progression idle lors de vos prochaines sessions, bien que la progression hors ligne puisse être limitée.

Commentaires

0/1000
Pio6 avatar

Pio6

Jun. 05, 2016

0
0

Nice minimalistic graphics and interesting controls. Unfortunately it lacks a more advanced gameplay, but it's good for a game made in just 10 hours.

Kasmilus avatar

Kasmilus

Jun. 04, 2016

0
0

Interesting idea for movement although not really polished. I imagine adding some sort of drag would make it feel fun just to control. Beside that I cant really see what's point of the game and how it works :( I can drag circle to the square but why it's blinking, what's that green square indicating? Still good if it was made in just 10 hours. I like visuals :)