D
par Jorhfm
D
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Description
D est un shooter minimaliste. Tous ses éléments s’inspirent du minimalisme. Le but du jeu est de créer une expérience de jeu en faisant plus avec moins d’éléments. Le jeu contient (pour l’instant) 5 niveaux, avec un boss à la fin. Il faut reconnaître les patterns et avoir du timing pour surmonter les défis. Crédits : Jorge Martins (Design, code) ; João Ricardo Bittencourt (Supervision) ; Bruno Bandeira (Art 3D) ; Fabricius Zatti (Musique) ;
Comment jouer
W ou flèche du haut : Sauter ; A, D, flèches gauche et droite : Se déplacer. Souris : Viser et tirer. Échap : menu des options. Dans ce menu, vous pouvez modifier les paramètres du jeu, y compris une fonctionnalité très importante concernant les ennemis :)
Mises à jour des développeurs
After all the feedback that the game gathered, I’ll be changing it for better :) Thanks for all the feedback, and keep up the suggestions :D
Commentaires
Megacookie
Nov. 06, 2011
nice prototype
Z3RO_H3ALTH
Oct. 08, 2011
Crouch button would be helpful in some stages.
spot127
Apr. 29, 2012
For those who want more stuff, this is minimalism...
mnkyband
Oct. 09, 2011
@shaymus2
Just calling the game shitty does not help. If you have constructive criticism, that's fine, but you need a reason why the game is that bad.
About the game: Excellent game, but it needs upgrades, as Sergiyakun said.
Sergiyakun
Oct. 08, 2011
Not bad, def needs "upgrades" like decrease character size or jump higher...maybe even different bullets. Fun game
Thanks :) I'll be using comments like this one to improve the game :)