Flipper Vs Flipper

Flipper Vs Flipper

par JulioCdeP
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Flipper Vs Flipper

Note:
2.3
Sortie : March 16, 2012
Dernière mise à jour : March 16, 2012
Développeur: JulioCdeP

Tags pour Flipper Vs Flipper

Description

Dans ce jeu, vous contrôlez une paire de flippers et votre objectif est de marquer des buts contre l’adversaire (IA), tout simplement.

Comment jouer

Flèche gauche = déplacer le flipper gauche. Flèche droite = déplacer le flipper droit. Barre d’espace = lâcher la balle

Mises à jour des développeurs

Mar 16, 2012 5:18pm

Current Version: a1.0

FAQ

Qu'est-ce que Flipper vs Flipper ?

Flipper vs Flipper est un jeu de flipper arcade compétitif développé par JulioCdeP où deux joueurs s'affrontent sur un même plateau de flipper.

Comment jouer à Flipper vs Flipper ?

Dans Flipper vs Flipper, chaque joueur contrôle son propre jeu de flippers de chaque côté, avec pour objectif de marquer des buts en envoyant la balle dans le but adverse.

Peut-on jouer à Flipper vs Flipper avec une autre personne ?

Oui, Flipper vs Flipper propose un mode multijoueur local permettant à deux personnes de s'affronter sur le même ordinateur.

Quelles sont les principales fonctionnalités de Flipper vs Flipper ?

Flipper vs Flipper propose des matchs de flipper compétitifs en face-à-face, un mode multijoueur local et des commandes simples pour des parties rapides.

Sur quelle plateforme Flipper vs Flipper est-il disponible ?

Flipper vs Flipper est un jeu jouable dans le navigateur, disponible en ligne via la plateforme Kongregate.

Commentaires

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Etterra avatar

Etterra

Apr. 30, 2012

2
0

Holding? Have you ever even PLAYED pinball? Anyway that rule is stupid, but a bigger problem is the computer thinking you're holding when in fact the ball is below the flippers or you're not actually touching the ball. If you're getting holding for just not getting the ball out of your zone, you need to explain that in a tutorial or something.

KonDobson avatar

KonDobson

Mar. 17, 2012

1
0

Interesting premise and good physics, but I think adding additional obstacles and multiple maps would really help with replay value. Nice work so far.