Star Co.
par Justin_wang123
Star Co.
Tags pour Star Co.
Description
Commercez, combattez, récoltez et explorez les étoiles dans cet action-RPG de science-fiction. Gagnez des crédits et utilisez-les pour acheter de l'équipement et des armes. Faites monter votre personnage de niveau et développez ses compétences. . Vous êtes le capitaine indépendant d'un vaisseau spatial et le seul propriétaire de Star Co., une start-up (pour l'instant) fauchée qui cherche à percer dans l'industrie spatiale lucrative.
Comment jouer
Cliquez et maintenez le bouton de la souris pour activer les moteurs. Utilisez de courtes impulsions contrôlées et laissez-vous dériver pour économiser du carburant. Cliquez sur les vaisseaux ennemis pour les cibler et utilisez 1,2,3,4 au clavier pour tirer avec les emplacements d'armes correspondants. Il suffit de survoler un astéroïde riche en ressources ou un nuage de carburant pour le récolter.
FAQ
Qu'est-ce que Star Co ?
Star Co est un jeu idle clicker développé par Justin_wang123, où les joueurs construisent et développent une entreprise sur le thème de l'espace.
Comment jouer à Star Co ?
Dans Star Co, vous générez de l'argent en cliquant et en achetant des améliorations automatiques, développez votre entreprise et débloquez de nouvelles fonctionnalités au fil de votre progression.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Star Co ?
La progression principale dans Star Co consiste à acheter et améliorer des entreprises, débloquer des niveaux d'investissement supérieurs et gagner plus d'argent activement et passivement.
Star Co propose-t-il une progression hors-ligne ?
Oui, Star Co prend en charge la progression hors-ligne, vous continuez donc à gagner de l'argent même lorsque le jeu est fermé.
Sur quelle plateforme Star Co est-il disponible ?
Star Co est un jeu idle sur navigateur jouable sur Kongregate.
Mises à jour des développeurs
Update 3:
- Added an autofire feature. By clicking on any of your weapon slots you can set that weapon to auto fire at hostile enemies.
- Engineering skill now reduces the cost of repairing your ship at stations.
- Shield skill now slightly reduces the recharge time of shields.
- Added a bar to the shield bar that indicates how long until your shields come back up.
- Fixed issue with bonus credits not rewarded when exiting after completing goal.
Commentaires
Justin_wang123
Oct. 05, 2015
I'm not particularly happy with the mute button just floating up in the corner like that. I think I'm gonna have to do a bit of rework on the HUD, most likely change the text buttons to some kind of icon to make more room. In that case I'd have room to put more weapon slots, though I've never found more than 4 weapons to be useful myself. Any thoughts on this would be appreciated.
nosajimiki
Nov. 17, 2018
Good game, though I kinda wish it had the option to continue playing after your reach 75k
Germanboy98
Apr. 16, 2017
I really enjoy your space games. Maybe you'll do another even more polished version, maybe even with some nice music. :) I would highly appreciate that. Altough I think the different perks weren't much of a great idea. Maybe you should consider doing different zones you unlock on one big map or something. Could add up to the lag im already experiencing sometimes and sometimes not. I had that with all your games so far. Happy Easter. :)
DeadlyDad
Oct. 05, 2015
7) Add a - per slot - 'autofire' button, that causes that slot to automatically cycle whenever an enemy comes in range, for as long as that enemy is alive. It is annoying to have to suddenly grab my keyboard when I'm ambushed while contentedly exploring with a cup of coffee in my hand. (Not all weapons should autofire, as some depend on the enemy's shields being down.)
Got the auto fire and a few of your other suggestions implemented with the new update. Everything else is still on 'the list' for future updates. Thanks again for your feed back!
paranova9
Oct. 16, 2023
"you have finished the game". what? i haven't even started level 3!?.. go to continue ... it won't let me continue ... WTF