Worldbox

Worldbox

par Kendja
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Worldbox

Note:
3.5
Sortie : September 24, 2012
Dernière mise à jour : September 24, 2012
Développeur: Kendja

Tags pour Worldbox

Description

J’ai expérimenté la génération procédurale. En bref, c’est un bac à sable + une simulation. Consultez les commandes au début.

Comment jouer

R – générer une nouvelle carte. I – activer/désactiver les infos. Espace – aide

FAQ

Qu'est-ce que WorldBox sur Kongregate ?

WorldBox est un jeu de simulation divine en bac à sable gratuit développé par Kendja, où vous créez, façonnez et influencez des mondes procéduraux.

Comment jouer à WorldBox ?

Dans WorldBox, vous incarnez un dieu : vous placez la vie, des catastrophes naturelles et modelez le terrain sur une carte pour observer la croissance ou la destruction des civilisations.

Qui est le développeur de WorldBox sur Kongregate ?

WorldBox sur Kongregate est développé par Kendja.

Quelles sont les principales fonctionnalités de WorldBox ?

WorldBox propose un gameplay bac à sable, des outils de simulation divine, la possibilité de faire apparaître des créatures et des catastrophes, ainsi qu'une construction de monde dynamique.

Peut-on contrôler les civilisations ou seulement les observer dans WorldBox ?

Dans WorldBox, vous ne contrôlez pas directement les civilisations ; vous les influencez en manipulant le monde et en observant comment vos interventions affectent leur développement.

Commentaires

0/1000
MasterMonkey avatar

MasterMonkey

Sep. 24, 2012

628
5

Needs a 'Volcano' option. Ya know, for new islands. Totally not for destroying my thriving civilization.

MidnightsGames avatar

MidnightsGames

Sep. 25, 2012

482
6

Needs a fast forward button (2x 4x 8x).

vidboi avatar

vidboi

Sep. 24, 2012

313
7

It's quite nice, but I think it needs some more refining. If you let it run without any help then towns are founded too fast to allow the population to grow rapidly which ends up with population stagnation. For me this happens ubiquitously at 8 towns, where the population drops from the mid 20s to the mid teens and gets stuck there. Lowering the rate of town creation (or increasing population growth) would certainly help here.

EPR89 avatar

EPR89

Sep. 24, 2012

289
7

More on the different surfaces: fire destroys trees and leaves Grass 2 behind. Pits are below sea level. If they touch water they will overflow. The deeper the pit, the deeper the water. Btw. pit 3 and pit 1 are mixed up in the help information. Roads seem to increase movement speed, rocks decrease it. Rock 2 makes it slower than Rock 1. Especially on the last few (rocks and roads) I am not sure. Would be cool if the game developer could include the correct information in the description or the help screen.

GD_FierceDeity1 avatar

GD_FierceDeity1

Sep. 24, 2012

139
5

needs a nice Zoom feature =/