Shitty Idle

Shitty Idle

par Ketzu
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Shitty Idle

Note:
3.0
Sortie : March 02, 2019
Dernière mise à jour : March 06, 2020
Développeur: Ketzu

Tags pour Shitty Idle

Description

Un idle game sur le thème de la ville. Ajoute des bâtiments, gagne de l'argent, accumule de l'expérience, trouve un nouveau travail, applique des lois de zonage. Nouveau : Discord pour bugs, suggestions et discussions : https://discord.gg/8AbHSYV (Sinon : reddit /r/shittyidle). Note sur la taille : la taille choisie est de 1270x850, j'essaierai de réarranger la zone de jeu pour qu'elle soit plus petite sans problème. D'ici là, désolé pour ceux qui ont un écran plus petit :(

Comment jouer

C'est un idle game, tu gagnes de la monnaie en attendant et en achetant des choses qui réduisent le temps d'attente. Il y a un système de revenus hors-ligne. Dès que tu as acheté ton premier bâtiment, tu gagneras la même quantité de monnaie, que tu sois en ligne ou hors ligne. Les revenus hors-ligne sont limités à 30 jours maximum à la fois. Tu peux changer le nombre de bâtiments achetés à la fois avec la fonction multi-achat. Appuie sur le bouton de boucle, maintiens shift, ou change le nombre directement. Le premier soft reset est actuellement disponible à 85 tripots. L'expérience te donne un multiplicateur de revenus. Les soft resets te donnent de l'expérience selon la monnaie gagnée pendant cette partie. L'expérience augmente proportionnellement à e^(ln(x)/ln(ln(x))), où x est ton expérience actuelle. Le premier soft reset te donne aussi l'accès au zonage urbain, qui te permet de placer des quartiers pour obtenir des réductions sur les bâtiments. Une fois que tu as accumulé 1000 d'expérience, tu peux obtenir ta première promotion. La première promotion à 1000 d'expérience débloque l'infrastructure, la deuxième à 100k débloque la recherche. Chaque promotion remet ton expérience à 0. L'infrastructure te permet de construire des structures de bonus qui augmentent certains bâtiments. L'infrastructure est réinitialisée à chaque soft reset. À chaque palier de recherche, tu as un choix parmi 3. Les recherches se paient avec de l'expérience, mais elles ne sont valables que pour cette partie et sont réinitialisées à chaque soft reset.

Mises à jour des développeurs

Apr 21, 2019 5:33am

v0.11.5 Sorry for the long pause! As a restart to development I fixed some typos and finally fixed som text inconsistencies (having different building names in different places).

Commentaires

0/1000
lockpick211 avatar

lockpick211

Sep. 17, 2019

6
0

Sooo. . . Is this game like super abandoned?

petesahooligan avatar

petesahooligan

Mar. 03, 2019

30
3

The game seems solidly constructed but gameplay is superficial. I wasn't able to encounter many (or really any) decisions about upgrade order, when to "cash in" the run, or any of the other idle tropes... and there doesn't seem to be too much mechanical innovation anywhere else, either. But I like the theme, and it's competently built. I'd love to see some gameplay depth.

Ketzu
Ketzu Développeur

Thanks for the feedback! Your analysis is pretty spot on, I hope it will improve in that way, though!

Kiralin avatar

Kiralin

Apr. 22, 2020

5
0

Clicking A PROMOTION OFFER! does nothing?

Arkatar_K avatar

Arkatar_K

Jul. 11, 2019

5
0

Progress is way too slow for the amount of activity (read: not enough). Gets boring very very fast.

NormaTheNorman avatar

NormaTheNorman

May. 25, 2020

4
0

I'm progressing, but without better instructions I've no idea the best route to take. For example I've no clue how to open up more zone, what they are for, or how to get promoted rather than cycling through mayor again and again. I guess I'm done. In the end it just feels like a really sad waste of time.