Shootorial #2
par Kongregate
Shootorial #2
Tags pour Shootorial #2
Description
Ce tutoriel de création de jeux Flash pour débutants couvre les arrière-plans défilants.
Comment jouer
Termine les Shootorials et apprends à créer tes propres jeux Flash !
FAQ
Qu'est-ce que Shootorial 2 ?
Shootorial 2 est un jeu de tir spatial sur navigateur créé par Kongregate dans le cadre d'une série de tutoriels pour apprendre les bases du shoot 'em up.
Qui a développé Shootorial 2 ?
Shootorial 2 a été développé et édité par Kongregate.
Quel est le gameplay principal dans Shootorial 2 ?
Dans Shootorial 2, les joueurs contrôlent un vaisseau spatial et tirent sur les vaisseaux ennemis, en naviguant à travers les niveaux tout en évitant les tirs et les obstacles.
Quel type de jeu est Shootorial 2 ?
Shootorial 2 est un shoot 'em up d’arcade classique jouable directement dans votre navigateur.
Y a-t-il des systèmes de progression dans Shootorial 2 ?
La progression dans Shootorial 2 consiste à avancer à travers des vagues d’ennemis de plus en plus difficiles, les joueurs visant le meilleur score dans ce shooter spatial.
Commentaires
AlphaOmegaTroll
Apr. 23, 2011
Less and less people continue, it's like the shootorials are a dungeon RPG. Get past level 1 and understand it you can move on to level 2. If you don't try again.
Conquer all 8 levels and you are a potential developer :)
rayhon
Dec. 27, 2013
Im haveing some issues with this one, I keep getting error 5007: An ActionScript file must have at least one externally visible definition. on my Background.as Any help would be greatly appreciated
garm29
Mar. 22, 2010
here is a way I found for the code to make it even better, the background will go faster if you go foreward, and will go slower if you go backward
class Background extends MovieClip
{
function onEnterFrame()
{
if( Key.isDown(Key.RIGHT) )
{
_x = _x - 3;
}
if( Key.isDown(Key.LEFT) )
{
_x = _x + 1;
}
_x = _x - 2;
}
}
by the way this is not including the loop code
EricPower
Feb. 19, 2011
ploopy if your ship lags try increasing/decreasing fps. too high can cause lag and too slow can make your ship jump from place to place and appear laggy while not being laggy
Cozythrias
Jun. 04, 2011
not being able to understand the codes in this tutorial, you won't be able to troubleshoot your way out of your problem, make your own background make your own ship don't use the same width and height and you will find yourself troubleshooting and learning at the same time.