Shootorial #6

Shootorial #6

par Kongregate
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Shootorial #6

Note:
4.0
Sortie : October 27, 2008
Dernière mise à jour : October 27, 2008
Développeur: Kongregate

Tags pour Shootorial #6

Description

Ce tutoriel Flash pour débutants couvre l'affichage du score, la jauge de santé et le menu de fin de jeu avec bouton « rejouer » et logique de réinitialisation !

Comment jouer

Terminez les Shootorials et apprenez à créer vos propres jeux Flash !

FAQ

Qu'est-ce que Shootorial 6 ?

Shootorial 6 est un jeu de tir spatial sur navigateur développé par Kongregate, faisant partie de la série de tutoriels Shootorial pour l'apprentissage du développement de jeux.

Comment jouer à Shootorial 6 ?

Dans Shootorial 6, vous contrôlez un vaisseau spatial pour tirer sur les ennemis et éviter d’être touché, en utilisant le clavier pour vous déplacer et tirer.

Quels systèmes de progression ou d’amélioration sont présents dans Shootorial 6 ?

Shootorial 6 introduit des fonctionnalités comme des ennemis animés et des améliorations dans les déplacements du vaisseau, mais il n’inclut pas de système d’amélioration ou de progression traditionnel.

Shootorial 6 est-il un jeu multijoueur ?

Non, Shootorial 6 est un shooter arcade solo, sans mode multijoueur ou coopératif.

Sur quelles plateformes peut-on jouer à Shootorial 6 ?

Shootorial 6 est conçu pour être joué dans un navigateur web, accessible sur la plupart des ordinateurs de bureau sans téléchargement.

Commentaires

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Mars83 avatar

Mars83

Oct. 20, 2010

74
2

My healthMeter wasn't working until I added "resetHealth();" in the "function onLoad()" [--> Ship.as].
Perhaps this could help somebody.

chunygami avatar

chunygami

Dec. 10, 2009

29
1

Okay there how i solved my problem with health bar:
1.Create the healthMeter layer (i'll call it hMl)
2.On the hMl, create a New Symbol(Insert>New Symbol).Name it "HealthMeter"(Movie Clip that's all anything else) and click Ok.
3.Now "HealthMeter" is in your library, double click on it.You'll go inside.
4.There is a empty layer, just create 2 others and you'll have 3.Name them from upper to bottom:border,bar,backdrop.
5.Draw your Healthbar now:
-On border layer: draw only border without anything inside.you can draw it with flash tools but you can import from png file too.
-On bar layer:you have to draw the green rectangle with Flash.
-On backdrop layer:draw a white rectangle or obmit it if you want it transparent (this layer isn't important).

Hobelbruder avatar

Hobelbruder

Apr. 22, 2010

40
2

if your health meter doesn't move, also make sure that your healthmeter on the scene has got the instance name 'healthMeter'. check this in it's properties. i needed 3 hours to find that out -.-

iGreenPuffle92 avatar

iGreenPuffle92

Apr. 09, 2010

37
4

nvm, I got it to work, I just followed the tutorial all over again and it worked! by the way, Putting health=100; in the onLoad function works like a charm.

3ndl3ss avatar

3ndl3ss

Jan. 12, 2013

5
0

"Now that we have a working health meter..."