Flash Physics Toy v2

Flash Physics Toy v2

par LuizZak
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Flash Physics Toy v2

Note:
3.0
Sortie : January 18, 2009
Dernière mise à jour : December 02, 2009
Développeur: LuizZak

Tags pour Flash Physics Toy v2

Description

Certaines personnes m’ont demandé de faire une version de mon dernier jouet avec collisions. Eh bien, c’est fait ! Crée et joue avec des particules dans un petit bac à sable. Partage ta création avec le monde ! C’est encore en bêta (comme la version précédente), et je vais le mettre à jour quotidiennement (si possible), corriger les bugs, ajouter des fonctionnalités, etc. Si tu as un bug ou une suggestion, utilise le shout box sur mon profil. Merci. FAQ : Q : Que faire ici ? R : Tu crées/édites des modèles physiques, puis tu t’amuses avec :). Q : Comment gagner ? R : Il n’y a pas d’objectif. C’est juste pour s’amuser. Joue et discute :). Q : Où est mon modèle ? Pourquoi il n’apparaît pas ? R : Peut-être parce qu’il est en haut :). Maintiens Espace puis fais glisser le monde vers le haut. Ton modèle est peut-être là. Q : Où sont les autres fonctionnalités de FPT 1 ? :’(. R : Je travaille à les adapter à cette version. Celle-ci est une réécriture complète en ActionScript 3, donc il peut y avoir des soucis en ramenant les anciennes fonctions. Q : Ce jeu craint. Comment puis-je te frapper pour ça ? R : Désolé, tu ne peux pas. On ne peut pas rendre tout le monde heureux !

Comment jouer

Souris : Créer, éditer la simulation. Espace + souris : Déplacer dans le monde. Espace + molette : Zoom avant/arrière. P ou bouton Jouer/Éditer : Jouer/éditer la simulation en cours. O ou bouton Output : Ouvrir le panneau de sortie. D ou bouton Copier : Dupliquer la sélection. —Particule : Shift : Basculer mode fixe/libre (en sim active le déplacement sur grille). Ctrl/Suppr + souris : Supprime la particule. —Toylet – Pour utiliser le toylet, suis ces instructions : Colle le code que tu veux dans la boîte Output (clique sur ‘output’ ou appuie sur ‘O’), puis clique sur ‘Use as toylet’. Choisis l’endroit où coller le morceau de modèle puis clique ! (si tu maintiens ‘C’ tu peux coller plusieurs morceaux)

Mises à jour des développeurs

Jan 18, 2009 12:14pm

Update 8:
- A small anti-penetration algorithm has been implemented ;)

Update 7:
- A lot of speed hacks
- Fixed the small crashes

Update 6:
- Contraints broad-phase support! :)
- Little small bugs corrected

Update 5:
- Ability to exclude joints using CTRL+Click
- Broad-phase collision detection, more smooth simulations under numerous particles
- Small Fixes

Update 4:
- As aways, bug fixes
- A selection tool with the abillity to drag, duplicate the current selection (copy button, or ‘D’ on keyboard) and export code for the current selection

Update 3:
- Fixed some small bugs
- Added a ‘New Sim’ button

Update 2:
- Fixed some bugs
- Added a Toylet (name?): Paste a simulation bit anywhere on the screen :) (read instructions)

Update 1:
- New room size: 1000×1000 simulation space!
- Zoom feature: Now you can zoom in/out of a sim for a better overview :)

Commentaires

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graystripekokiri avatar

graystripekokiri

Mar. 28, 2010

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grady72949 avatar

grady72949

Feb. 10, 2010

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grady72949 avatar

grady72949

Feb. 10, 2010

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POKERface123 avatar

POKERface123

Jan. 23, 2010

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mattcloud avatar

mattcloud

Jul. 17, 2011

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