Smiley Showdown 2

Smiley Showdown 2

par Luke_Reed
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Smiley Showdown 2

Note:
3.6
Sortie : December 27, 2012
Dernière mise à jour : January 06, 2013
Développeur: Luke_Reed

Tags pour Smiley Showdown 2

Description

Que vous adoriez les émoticônes et vouliez voir combien peuvent tenir sur une page, ou que vous souhaitiez tous les faire disparaître, Smiley Showdown 2 vous fera sourire. À chaque niveau, vous commencez en contrôlant un smiley. Attendez que le maximum de smileys soit rassemblé, puis cliquez pour faire exploser votre smiley en plein de petits morceaux. Ces morceaux toucheront les smileys proches et déclencheront une réaction en chaîne d’explosions. Dans certains niveaux, vous pouvez toucher et prendre le contrôle de smileys spéciaux avec des canons ou des lasers, ou vous devrez détruire un énorme smiley en brisant son champ de force. Gagnez des succès en terminant chaque niveau et en progressant dans le jeu.

Comment jouer

Utilise la souris et les flèches directionnelles

FAQ

Qu'est-ce que Smiley Showdown 2 ?

Smiley Showdown 2 est un jeu de puzzle décontracté basé sur les réactions en chaîne, développé par Luke Reed, où les joueurs déclenchent des explosions pour éliminer les smileys de l'écran.

Comment joue-t-on à Smiley Showdown 2 ?

Dans Smiley Showdown 2, vous cliquez pour provoquer une explosion initiale, déclenchant des réactions en chaîne entre les smileys ; le but est d'en éliminer un nombre requis à chaque niveau.

Quelles sont les principales caractéristiques de Smiley Showdown 2 ?

Smiley Showdown 2 propose des graphismes colorés, une difficulté progressive et des mécaniques stratégiques de réactions en chaîne, le tout dans un gameplay simple mais addictif.

Comment fonctionne la progression dans Smiley Showdown 2 ?

La progression dans Smiley Showdown 2 est basée sur les niveaux : les joueurs débloquent de nouveaux niveaux en remplissant les objectifs requis à chaque étape.

Smiley Showdown 2 est-il gratuit et sur quelle plateforme est-il disponible ?

Smiley Showdown 2 est un jeu de puzzle gratuit jouable sur navigateur, disponible sur Kongregate.

Commentaires

0/1000
applekid avatar

applekid

Jan. 04, 2013

267
10

Also needs an instant replay button so you don't have to wait for the bullet to shoot off the screen when you know you're going to fail anyway. In my opinion, anyway.

thelizardreborn avatar

thelizardreborn

Jan. 04, 2013

329
17

I don't understand how I die on boss levels. Is it a time limit? Am I allowed to get hit a certain number of times (how many? definitely more than one)? Without any sort of indicator, it just seems random.

Luke_Reed
Luke_Reed Développeur

You need to dodge the projectiles coming from the boss, if you get hit 3 times you'll restart. I'm working on a way to indicate this better. Edit: Changed the health bar to show your damage instead of the boss's and gave more health to the player.

rikilord avatar

rikilord

Jan. 04, 2013

219
13

in my opinion the ending should've had a smiley face emoticon... just for the irony

forgerr avatar

forgerr

Jan. 03, 2013

409
30

At first I thought this was an average game but the story made it a great unique experience!

jajaja99 avatar

jajaja99

Jan. 03, 2013

295
31

I give this game and A+. I finally get to vent my wrath on the ever annoying emoticon. :) Gaaaaaaaaaaahhhhhhhhh!!!!!!!!