Bubbles 2

Bubbles 2

par MINDistortion
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Bubbles 2

Note:
3.6
Sortie : November 26, 2007
Dernière mise à jour : June 02, 2008
Développeur: MINDistortion

Tags pour Bubbles 2

Description

Cela fait 3 ans depuis le premier Bubbles et j'ai entièrement reconstruit le moteur. Voici donc la suite que vous attendiez tous (vous le savez, secrètement) - Maintenant avec plus du double de bonus, une nouvelle musique funky et un mode 2 joueurs basé sur la physique ! Amusez-vous bien :)

Comment jouer

Utilisez WASD ou les flèches directionnelles pour vous déplacer, collectez les bulles et les bonus, évitez les mines. En mode 2 joueurs, foncez sur votre adversaire pour le pousser dans les mines.

FAQ

Qu'est-ce que Bubbles 2 ?

Bubbles 2 est un jeu d'arcade décontracté sur navigateur créé par MINDistortion, où les joueurs contrôlent une bulle et essaient de survivre le plus longtemps possible.

Comment jouer à Bubbles 2 ?

Dans Bubbles 2, vous déplacez votre bulle dans la zone de jeu avec la souris pour collecter des bulles plus petites que vous tout en évitant les bulles plus grosses qui peuvent vous faire éclater.

Quel est l'objectif principal dans Bubbles 2 ?

L'objectif principal dans Bubbles 2 est de faire grossir votre bulle en absorbant les plus petites et de survivre sans être touché par les plus grosses le plus longtemps possible.

Y a-t-il des améliorations ou un système de progression dans Bubbles 2 ?

Bubbles 2 ne propose pas d'améliorations ni de système de progression ; le gameplay est basé sur les réflexes et la survie à chaque session.

Peut-on jouer à Bubbles 2 sur mobile ou seulement sur PC ?

Bubbles 2 est un jeu d'arcade en Flash conçu pour être joué sur navigateur PC.

Commentaires

0/1000
Etewen avatar

Etewen

Jul. 03, 2011

687
15

Ah, bullet time. Where I get to slowly watch my trapped bubble die.

xza100 avatar

xza100

Jul. 03, 2011

307
7

speeeeeeeeeeed!! *pop*

emfinn avatar

emfinn

Jul. 03, 2011

1315
42

It's not a terrible game, but that "little bit of luck needed" is the core of the entire system. The summary of the "skill" in this game is "dodge for the first thirty seconds of play, then hope that a random number generator decides that you've restarted enough times already".

Pro-tip for all "avalanche" style coders : If you haven't ensured that there is always (ALWAYS) a physically possible path, then you are a lazy coder and your game is hideously incomplete.

GLKilowog avatar

GLKilowog

Jul. 03, 2011

375
18

By "luck is involved" did you maybe mean "luck is essentially the only factor due to sluggish controls and impossible mine density"? Cause I think maybe that's what you meant. 3/5

Ashchaya avatar

Ashchaya

Aug. 17, 2019

16
0

For those going for the hard badge, getting invincibility power up and then hitting mines gives you delicious points WITHOUT making you bigger. This is how I did it, and I got 2463.