Covert Front 4

Covert Front 4

par MateuszSkutnik
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Covert Front 4

Note:
3.8
Sortie : May 18, 2012
Dernière mise à jour : November 11, 2024
Développeur: MateuszSkutnik

Tags pour Covert Front 4

Description

Kara returns for the epic finale of the game series.
The final episode of Covert Front series leads Kara to Lisbon in search for the elusive Karl von Toten.

Comment jouer

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FAQ

Qu'est-ce que Covert Front 4 ?

Covert Front 4 est un jeu d'aventure point-and-click développé par Mateusz Skutnik où les joueurs poursuivent l'histoire de l'agent secret Kara dans un univers rempli de mystères.

Qui a développé Covert Front 4 ?

Covert Front 4 a été créé par Mateusz Skutnik, un développeur reconnu pour ses jeux d'aventure atmosphériques.

Quel est le gameplay principal de Covert Front 4 ?

Dans Covert Front 4, les joueurs résolvent des énigmes, collectent des objets et explorent une série d'environnements pour faire avancer l'histoire.

Covert Front 4 propose-t-il une histoire ou une narration ?

Oui, Covert Front 4 est fortement axé sur la narration, suivant la protagoniste Kara alors qu'elle enquête et découvre des secrets dans un univers inspiré de la Première Guerre mondiale.

Sur quelle plateforme peut-on jouer à Covert Front 4 ?

Covert Front 4 est jouable dans un navigateur web, accessible sur la plupart des ordinateurs via des plateformes comme Kongregate.

Commentaires

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evgo7311 avatar

evgo7311

Oct. 01, 2013

52
0

Ah, the humble yet so versatile crowbar, unsung hero of so many adventures, broken crates and skulls...

Huwaga avatar

Huwaga

May. 21, 2012

120
2

...that's more of a 'to be continued' than a 'finale' :/

MoonSplash92 avatar

MoonSplash92

Apr. 07, 2013

69
1

It took my a while to actually play the game, the first six or seven minutes were spent goofing around with the plane that moves as your mouse moves in the starting screen.

axeheadx10 avatar

axeheadx10

May. 20, 2012

123
3

Oh! The things i typed on the keyboard!!!

Zanduken avatar

Zanduken

Apr. 19, 2013

78
2

So... after all this Karl von Toten is the one behind the submachine (or at least attempting to understand it). Nice one, tying both games together.