Submachine 3: the Loop

Submachine 3: the Loop

par MateuszSkutnik
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Submachine 3: the Loop

Note:
3.8
Sortie : May 27, 2007
Dernière mise à jour : November 11, 2024
Développeur: MateuszSkutnik

Tags pour Submachine 3: the Loop

Description

third part of the series

Comment jouer

mouse

FAQ

Qu'est-ce que Submachine 3 : The Loop ?

Submachine 3 : The Loop est un jeu d'aventure et de réflexion point-and-click développé par Mateusz Skutnik, et c'est le troisième jeu de la série Submachine.

Comment jouer à Submachine 3 : The Loop ?

Dans Submachine 3 : The Loop, vous explorez un labyrinthe mystérieux de pièces, résolvez des énigmes et cherchez des indices pour débloquer de nouvelles zones et progresser dans l'histoire.

Quel est le gameplay principal de Submachine 3 : The Loop ?

Le gameplay principal de Submachine 3 : The Loop consiste à naviguer dans un système de pièces interconnectées en grille, à interagir avec des objets et à utiliser la logique pour surmonter les obstacles.

Submachine 3 : The Loop possède-t-il un système de progression ou de niveaux ?

Submachine 3 : The Loop n'utilise pas de niveaux traditionnels ; la progression se fait en résolvant des énigmes et en débloquant l'accès à des parties plus profondes de la structure en boucle.

Submachine 3 : The Loop est-il solo ou multijoueur ?

Submachine 3 : The Loop est un jeu solo conçu pour la résolution d'énigmes en solitaire dans un format d'aventure point-and-click mystérieux.

Commentaires

0/1000
faustodc avatar

faustodc

Apr. 24, 2012

254
3

Oh shit, no spoon D:

HelixReaper avatar

HelixReaper

Aug. 21, 2011

186
2

This game makes a valid point, i don't want to escape the submachine series!

mixt avatar

mixt

Nov. 17, 2011

365
6

"There is nothing to collect at all" First action is picking up the room tracker.

puppiesrtbst avatar

puppiesrtbst

Jan. 02, 2012

161
4

Damnit. Dying of dehydration is not fun. ;-;

nimtz144 avatar

nimtz144

Aug. 18, 2013

144
5

First thing I did (after grabbing the coordinate thing): climbed up about 80 rooms.....then I realised it was an endless coordinate field...