Space Gate
par MechBadger
Space Gate
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Description
SpaceGate est un shoot'em up à défilement vertical de BadgerManufacture, inspiré des shooters NES comme Astro Warrior et des jeux bullet hell comme Xenon 2 et Cave. musique : http://myspace.com/fullspectrumnickbyrne. Caractéristiques : -Mode arcade similaire à Xenon II et mode survie façon Robotron avec éléments générés aléatoirement. -Prenez le contrôle de 5 stations spatiales sur 3 niveaux de difficulté. -Plus de 25 types d’ennemis dont 5 boss et 5 mini-boss, avec différentes formations d’attaque. -Ajusteur de framerate : appuyez sur - et + pour ajouter ou retirer 10 images/seconde pendant le jeu. -Interface navigable à la souris avec police LCD. -Filtre couleur façon Gameboy pendant la pause. -3 types de power-ups : canon, missile et latéral. -Tableau des meilleurs scores. -Mode survie avec éléments et carte générés aléatoirement, difficulté croissante. -Défilement de la carte entre les niveaux pour un aperçu. -Récupération de santé. -1up tous les 500000 points. -Bonus de 5000 pour avoir détruit une vague entière. -Mode écran monochrome. -Boutons Quitter/Annuler. J'espère que vous apprécierez ce jeu. Je l'ai enfin terminé :). La mise à jour 1.1 arrive bientôt. Beaucoup m'ont parlé de la couleur des projectiles (avant ils étaient blancs mais ça ne rendait pas bien). . Proposez-moi une couleur !
Comment jouer
Changez le filtre de couleur, les couleurs des tuiles et le volume pendant la pause. Arcade : Flèches ou WASD pour bouger ou souris. Tir automatique. Survie : Flèches pour bouger, WASD pour viser. Souris pour bouger, flèches pour viser. Tir automatique.
Mises à jour des développeurs
10/08/12 v1.1 fixed enemy bullet color to pink
Commentaires
paraprotean
Aug. 09, 2010
Ahh, nostalgia. I thought the auto-fire was a little strange...what'm I supposed to do with my free hand? Actually, I used it to drink. This helped the difficulty level somewhat: without the aid of intoxicants, the game was a bit too easy for my taste. Also: the display size makes for a lot of squinting, but all in all this was a solid rendition.
OneLeggedRhino
Aug. 09, 2010
Would really like enemy shots to be a different color. They blend into the background, dust from explosions, your missiles, etc. Makes the game frustrating, rather than enjoyably difficult.
Muz73
Aug. 09, 2010
Bullet dodging goodness, plays superbly with mouse control being quick & responsive. 4/5 :)
JGOware
Aug. 09, 2010
Killer game. Loving every pixel of it. :)
MechBadger
Aug. 11, 2010
Thanks Keith - I am glad people are enjoying the game and your support is much appreciated :) Badger