Space Gate

Space Gate

par MechBadger
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Space Gate

Note:
3.4
Sortie : August 09, 2010
Dernière mise à jour : August 18, 2010
Développeur: MechBadger

Tags pour Space Gate

Description

SpaceGate est un shoot'em up à défilement vertical de BadgerManufacture, inspiré des shooters NES comme Astro Warrior et des jeux bullet hell comme Xenon 2 et Cave. musique : http://myspace.com/fullspectrumnickbyrne. Caractéristiques : -Mode arcade similaire à Xenon II et mode survie façon Robotron avec éléments générés aléatoirement. -Prenez le contrôle de 5 stations spatiales sur 3 niveaux de difficulté. -Plus de 25 types d’ennemis dont 5 boss et 5 mini-boss, avec différentes formations d’attaque. -Ajusteur de framerate : appuyez sur - et + pour ajouter ou retirer 10 images/seconde pendant le jeu. -Interface navigable à la souris avec police LCD. -Filtre couleur façon Gameboy pendant la pause. -3 types de power-ups : canon, missile et latéral. -Tableau des meilleurs scores. -Mode survie avec éléments et carte générés aléatoirement, difficulté croissante. -Défilement de la carte entre les niveaux pour un aperçu. -Récupération de santé. -1up tous les 500000 points. -Bonus de 5000 pour avoir détruit une vague entière. -Mode écran monochrome. -Boutons Quitter/Annuler. J'espère que vous apprécierez ce jeu. Je l'ai enfin terminé :). La mise à jour 1.1 arrive bientôt. Beaucoup m'ont parlé de la couleur des projectiles (avant ils étaient blancs mais ça ne rendait pas bien). . Proposez-moi une couleur !

Comment jouer

Changez le filtre de couleur, les couleurs des tuiles et le volume pendant la pause. Arcade : Flèches ou WASD pour bouger ou souris. Tir automatique. Survie : Flèches pour bouger, WASD pour viser. Souris pour bouger, flèches pour viser. Tir automatique.

Mises à jour des développeurs

Aug 9, 2010 11:51am

10/08/12 v1.1 fixed enemy bullet color to pink

Commentaires

0/1000
paraprotean avatar

paraprotean

Aug. 09, 2010

46
2

Ahh, nostalgia. I thought the auto-fire was a little strange...what'm I supposed to do with my free hand? Actually, I used it to drink. This helped the difficulty level somewhat: without the aid of intoxicants, the game was a bit too easy for my taste. Also: the display size makes for a lot of squinting, but all in all this was a solid rendition.

OneLeggedRhino avatar

OneLeggedRhino

Aug. 09, 2010

71
6

Would really like enemy shots to be a different color. They blend into the background, dust from explosions, your missiles, etc. Makes the game frustrating, rather than enjoyably difficult.

Muz73 avatar

Muz73

Aug. 09, 2010

33
4

Bullet dodging goodness, plays superbly with mouse control being quick & responsive. 4/5 :)

JGOware avatar

JGOware

Aug. 09, 2010

23
4

Killer game. Loving every pixel of it. :)

MechBadger avatar

MechBadger

Aug. 11, 2010

3
0

Thanks Keith - I am glad people are enjoying the game and your support is much appreciated :) Badger