Interceptor Final Edition

Interceptor Final Edition

par MiteXXX
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Interceptor Final Edition

Note:
2.5
Sortie : October 19, 2013
Dernière mise à jour : March 04, 2015
Développeur: MiteXXX

Tags pour Interceptor Final Edition

Description

Jeu de tir classique. 6 niveaux courts, 3 difficultés, un arbre d'améliorations et un gameplay solide.

Comment jouer

Instructions disponibles dans le jeu :). WASD ou flèches pour se déplacer. ESPACE pour lancer des leurres. Q, E, Z - modules supplémentaires (voir l'écran d'amélioration)

Mises à jour des développeurs

Mar 4, 2015 10:54am

04.03.2015 – Version 1.1.1
Changelog:

- New FX – sky darkens when there’s a lot of explosions. Screen flashed red when you receive dangerous amounts of damage.
- Inertial player ship movement. Smooth and gives a feeling that ship really has some mass.
- Balance tweaks:
— Some enemies now spawn in different patterns.
— A lot of tweaks to bosses movement and fire patterns to make insane difficulty more playable and enjoyable. Some of these also affect normal and hard difficulties as well.

FAQ

Qu'est-ce que Interceptor Final Edition ?

Interceptor Final Edition est un jeu idle gratuit sur navigateur développé par MiteXXX où vous gérez des chasseurs spatiaux et combattez des vagues d’ennemis.

Qui est le développeur de Interceptor Final Edition ?

Interceptor Final Edition a été développé et publié par MiteXXX.

Comment jouer à Interceptor Final Edition ?

Dans Interceptor Final Edition, vous contrôlez et améliorez des intercepteurs spatiaux qui combattent automatiquement des vagues d’ennemis de plus en plus coriaces dans une boucle de jeu idle.

Quels systèmes de progression sont présents dans Interceptor Final Edition ?

Le jeu propose des améliorations pour vos intercepteurs et vos armes, vous permettant d’augmenter votre puissance et de progresser face à des ennemis toujours plus forts.

Interceptor Final Edition prend-il en charge la progression hors ligne ?

Oui, Interceptor Final Edition inclut la progression hors ligne, permettant à vos intercepteurs de continuer à combattre et à gagner des récompenses même lorsque vous n’êtes pas connecté.

Commentaires

0/1000
aronzei avatar

aronzei

Oct. 19, 2013

4
0

Despite having old graphics, it's pretty decent. With all the tools available, I'm sure you can make better games. Fun yet short without being too grindy. The branching upgrade system is also a nice touch. Looking forward to seeing more of your games.

AceFrahm avatar

AceFrahm

Oct. 19, 2013

3
0

The arrow keys don't respond properly to command input, the will get stuck and reverse constantly.

aawood avatar

aawood

Oct. 21, 2013

3
0

That was pretty cool! I would suggest adding a spread shot weapon (although the shrapnel cannon was a *very* cool addition in itself), and having indicators on the buttons to make it clear what you've still have to buy. It wasn't clear to me that there was a second plasma sword available, for example.

octogone avatar

octogone

Oct. 20, 2013

3
0

forget what I just wrote there's a save system. But why not just continue automatically from the level you died in?

Suuljin avatar

Suuljin

Oct. 19, 2013

2
0

Simple but fun casual shooter. I'd agree that it's rather easy (shrapnel and dual-plasmablades makes you almost invincible) but i enjoyed the short ride.