Lightmare

Lightmare

par Mshnik
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Lightmare

Note:
3.2
Sortie : December 03, 2015
Dernière mise à jour : December 03, 2015
Développeur: Mshnik

Tags pour Lightmare

Description

Jeu de réflexion en vue de dessus, Lightmare suit une vampire qui doit traverser les couloirs d’un manoir abandonné. La seule façon de gagner est de manipuler et réfléchir la lumière dans chaque pièce — mais la lumière est la plus grande faiblesse d’un vampire, alors comment peut-elle la contrôler ?

Comment jouer

Flèches pour se déplacer, barre d’espace pour attraper les miroirs (appuyez une fois pour attraper, à nouveau pour relâcher)

FAQ

Qu'est-ce que Lightmare ?

Lightmare est un jeu de plateforme/puzzle développé par Mshnik, où les joueurs naviguent à travers des niveaux sombres basés sur la lumière.

Comment jouer à Lightmare ?

Dans Lightmare, vous guidez un personnage à travers des niveaux difficiles en utilisant des sources de lumière limitées pour illuminer l'environnement et éviter les dangers.

Qui a développé Lightmare et sur quelle plateforme puis-je y jouer ?

Lightmare a été créé par le développeur indépendant Mshnik et est disponible gratuitement sur Kongregate via navigateur web.

Qu'est-ce qui rend Lightmare unique en tant que jeu de plateforme/puzzle ?

Lightmare se distingue par son utilisation créative des mécaniques de lumière et d'obscurité, obligeant les joueurs à résoudre des énigmes en gérant soigneusement la visibilité dans chaque niveau.

Y a-t-il un système de progression dans Lightmare ?

La progression dans Lightmare consiste à terminer des niveaux de difficulté croissante, chaque étape introduisant de nouveaux éléments de puzzle et défis liés à la gestion de la lumière.

Commentaires

0/1000
GameScience avatar

GameScience

Dec. 03, 2015

8
0

great game!

yammcake avatar

yammcake

Dec. 03, 2015

8
0

Fun puzzles, love the gothic techno music

arendkant avatar

arendkant

Dec. 03, 2015

6
0

The movement is a bit clunky but overall a good game. :)

gura_uk avatar

gura_uk

Dec. 03, 2015

5
0

What a lovely little distraction. No timer? +1. Multiple methods of beating many of the levels? +1. Unintrusive background music? +1. Control system that worked, albeit a little fuzzily? +1. All of these, however, pale into comparison with the fact that I had a thoroughly good time romping through puzzles that made me think but never made me feel stupid or required more than a moment or two of preparation. 5/5, and mission comprehensively accomplished.

cards1985 avatar

cards1985

Dec. 04, 2015

4
0

That was a good game.