Closed In Addendum
par NoFateNet
Closed In Addendum
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Description
Après plus d'un an, la suite du platformer mystique "Closed In" est là. Chers joueurs,. Ce jeu est une extension (ou un ajout) à mon jeu "Closed In" sorti en juin 2009. Beaucoup de joueurs se demandaient s'il y aurait une suite à la petite histoire floue révélée pendant le jeu. Et n’étant pas totalement indifférent à ce sujet, c’est tous vos retours qui m’ont inspiré à revisiter ce monde surréaliste et à faire émerger plein d’idées étranges. Merci à vous :). Voici l’une des idées que j’ai préférées. Cela commence comme un préquel. Cette fois, il n’y a aucun moyen de "mourir", pas d’écran "game over". Ce n’est donc plus une question de sauter par-dessus des dangers ou de collecter des cartes, mais de découvrir l’extension de l’histoire mystérieuse. Je ne veux rien spoiler, alors j’espère que vous trouverez quelque chose de significatif pour vous. Parce que c’est tout l’intérêt ! Profitez-en ! -Andy
Comment jouer
Flèches directionnelles pour marcher et sauter. Barre d’espace pour interagir/utiliser/ouvrir les portes/etc.
Commentaires
superuber27
Nov. 07, 2010
who keeps cereal in the fridge?
DreiganH2O
Nov. 08, 2010
It is kind of slow, it would be nice if they walked a bit faster.
Also, everyone who commented that their should be upgrades- What is there to upgrade? "You upgraded to Free Verse poetry! Click X to continue!" "You upgraded your character into a cyborg, which has no bearing whatsoever on the story!"
Anyway, I liked the game. 4/5.
sushifrenzy
Mar. 30, 2011
I love the art, wish the character walked fast.
NtriusWhiteMoth
Nov. 06, 2010
I didn't choose betrayal, I chose survival. Awkward, painfully slow, seems to be trying to have a much more coherent and meaningful story than it actually does.
celton54
Jun. 08, 2013
i chose loyalty that was a sad ending though