Necromancer's Maze
par Nocity
Necromancer's Maze
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Description
Battez-vous dans un labyrinthe rempli de squelettes ! Soumission 1 pour One Game a Month 2019
Comment jouer
WASD ou flèches pour se déplacer, J/L pour attaquer, K pour défendre, P pour pause
FAQ
Qu'est-ce que Necromancer's Maze ?
Necromancer's Maze est un idle clicker développé par Nocity, où vous explorez un donjon en tant que nécromancien et invoquez des serviteurs morts-vivants.
Comment jouer à Necromancer's Maze ?
Dans Necromancer's Maze, vous collectez des ressources et invoquez différentes unités mortes-vivantes pour combattre des monstres en progressant dans des niveaux de donjon de plus en plus difficiles.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Necromancer's Maze ?
La progression dans Necromancer's Maze consiste à améliorer vos serviteurs, avancer dans les étages du donjon et collecter de nouvelles unités pour renforcer votre armée.
Necromancer's Maze propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Necromancer's Maze inclut la progression hors ligne, donc votre nécromancien et ses serviteurs continuent à progresser et à collecter des ressources même lorsque vous êtes absent.
Sur quelle plateforme peut-on jouer à Necromancer's Maze ?
Vous pouvez jouer à Necromancer's Maze en tant que jeu navigateur sur Kongregate.
Mises à jour des développeurs
Fixed a browser compatibility issue.
Commentaires
weirdness3
Jun. 17, 2019
listen, you stupid girl. if you don't want to be shot to death, just wait in the previous room!
Rizzou
Feb. 14, 2019
PROTIP: If you defend at the last moment, you can do a 2x hit!
Ammnontet
Feb. 04, 2020
I get it, kid. If a slow-moving arrow coasted across a clear, grassy meadow, I wouldn't make any attempt to step around it either.
shell2nut
Feb. 19, 2019
interesting game, especially the step away from the traditional "kill everything" and more of a grounded "protect" mechanic. really good for a new game, only held back by lack of a substantial tutorial and some unfun level design from time to time.
Rizzou
Feb. 14, 2019
For a "game dev challenge" product, I was expecting this to have only the first boss, was amazed to see the whole game. Entertaining fights, and gave a whole new meaning to "Time management". Would love to see an extended version of this concept!
I'm glad you liked it ^^