Clicka Lettuce Seed
par Noontide
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Clicka Lettuce Seed
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Description
Un idle game plus proche de la vraie vie, avec des actions que tu pourrais faire dans la réalité pour économiser de l’argent chaque jour ! Fais pousser des laitues et récolte leurs feuilles pour économiser sur l’achat de nourriture. Fais-le souvent ! Atteins les onze objectifs de dons et tu accèderas à l’écran final de points bonus pour terminer le jeu ! Rejoue pour tenter d’obtenir encore plus de points bonus ! Ce n’est pas un idle game massif – il faut quelques heures pour le finir et obtenir les points bonus des dernières pages. Note : Oxfam est mentionné dans le jeu afin de les promouvoir gratuitement – ils ne l’ont pas approuvé ou sponsorisé.
Comment jouer
Tout se fait à la souris. Cherche le panneau rouge ‘commencez ici’ pour débuter. Il faut cliquer 90 fois sur le bouton du plateau pour en fabriquer un. Un autre bouton se débloque ensuite pour permettre la fabrication automatique. Les icônes d’aide afficheront des infos supplémentaires au fur et à mesure.
Mises à jour des développeurs
24/October/2014 : Fixed some bugs. For the time being if the auto harvest bug has halted your game the reset button is available. Click on it five times in 2 seconds (just click it a lot!) and everything resets! Stencyl is strange when it works with fractions, so for some reason the 0.2 harvest rate was not being detected properly. Hopefully that is now corrected!
Commentaires
dansparrow
Sep. 25, 2014
After 10 minutes I still don't get how this work. I've done many things and I see no advancement. Is that normal? You just click random stuff you can, but you don't actually know what does the text there means, or how it affects the gameplay.
Did you save up and get the auto harvest? At that point as an Idle game you can leave it to self harvest or buy auto build (which improves harvest cooldown rate) or build manually.
TriloBear
Sep. 25, 2014
What is choco boost for?
When clicked it grants one lettuce per second, per cent of choco boost (if you have $0.50 or more cocho boost). It also recharges slowly, one cent every five harvests. It's an aid to karma boosts, allowing some rapid increase in lettuce owned (and so improving harvest rates).
stephenmans
Sep. 25, 2014
this games really fun maybe a prestige system?
Thanks, Stephenmans! I was thinking perhaps on restarting keeping some amount of previously gained savings, a larger amount on each replay. This would boost each new replay and getting them started off all the sooner. Otherwise I'm not super familiar with prestige systems in other idle games.
SkyCharger001
Sep. 29, 2014
minor issue: Endgame triggers on 10th upgrade, making the 11th unbuyable.
Thanks, will look into it.
ventoooze
Sep. 25, 2014
Seriously, i think this need a visual upgrade , some more interest and NO COOLDOWN FOR BUYS ~
The cooldown on auto harvest is a bit of a hangover from a previous design iteration. I'm not sure it's needed now so I'll look into whether it can be removed.