Clicka Lettuce Seed

Clicka Lettuce Seed

par Noontide
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Clicka Lettuce Seed

Note:
2.3
Sortie : September 24, 2014
Dernière mise à jour : October 23, 2014
Développeur: Noontide

Tags pour Clicka Lettuce Seed

Description

Un idle game plus proche de la vraie vie, avec des actions que tu pourrais faire dans la réalité pour économiser de l’argent chaque jour ! Fais pousser des laitues et récolte leurs feuilles pour économiser sur l’achat de nourriture. Fais-le souvent ! Atteins les onze objectifs de dons et tu accèderas à l’écran final de points bonus pour terminer le jeu ! Rejoue pour tenter d’obtenir encore plus de points bonus ! Ce n’est pas un idle game massif – il faut quelques heures pour le finir et obtenir les points bonus des dernières pages. Note : Oxfam est mentionné dans le jeu afin de les promouvoir gratuitement – ils ne l’ont pas approuvé ou sponsorisé.

Comment jouer

Tout se fait à la souris. Cherche le panneau rouge ‘commencez ici’ pour débuter. Il faut cliquer 90 fois sur le bouton du plateau pour en fabriquer un. Un autre bouton se débloque ensuite pour permettre la fabrication automatique. Les icônes d’aide afficheront des infos supplémentaires au fur et à mesure.

Mises à jour des développeurs

Oct 23, 2014 6:07pm

24/October/2014 : Fixed some bugs. For the time being if the auto harvest bug has halted your game the reset button is available. Click on it five times in 2 seconds (just click it a lot!) and everything resets! Stencyl is strange when it works with fractions, so for some reason the 0.2 harvest rate was not being detected properly. Hopefully that is now corrected!

Commentaires

0/1000
dansparrow avatar

dansparrow

Sep. 25, 2014

13
0

After 10 minutes I still don't get how this work. I've done many things and I see no advancement. Is that normal? You just click random stuff you can, but you don't actually know what does the text there means, or how it affects the gameplay.

Noontide
Noontide Développeur

Did you save up and get the auto harvest? At that point as an Idle game you can leave it to self harvest or buy auto build (which improves harvest cooldown rate) or build manually.

TriloBear avatar

TriloBear

Sep. 25, 2014

7
0

What is choco boost for?

Noontide
Noontide Développeur

When clicked it grants one lettuce per second, per cent of choco boost (if you have $0.50 or more cocho boost). It also recharges slowly, one cent every five harvests. It's an aid to karma boosts, allowing some rapid increase in lettuce owned (and so improving harvest rates).

stephenmans avatar

stephenmans

Sep. 25, 2014

3
0

this games really fun maybe a prestige system?

Noontide
Noontide Développeur

Thanks, Stephenmans! I was thinking perhaps on restarting keeping some amount of previously gained savings, a larger amount on each replay. This would boost each new replay and getting them started off all the sooner. Otherwise I'm not super familiar with prestige systems in other idle games.

SkyCharger001 avatar

SkyCharger001

Sep. 29, 2014

3
0

minor issue: Endgame triggers on 10th upgrade, making the 11th unbuyable.

Noontide
Noontide Développeur

Thanks, will look into it.

ventoooze avatar

ventoooze

Sep. 25, 2014

3
0

Seriously, i think this need a visual upgrade , some more interest and NO COOLDOWN FOR BUYS ~

Noontide
Noontide Développeur

The cooldown on auto harvest is a bit of a hangover from a previous design iteration. I'm not sure it's needed now so I'll look into whether it can be removed.