Libra
par NothingCasual
Libra
Tags pour Libra
Description
Libra est un puzzle logique qui mettra à l’épreuve votre esprit d’analyse !
Comment jouer
Souris pour déplacer & barre d'espace pour faire pivoter
FAQ
Qu'est-ce que Libra ?
Libra est un jeu incremental idle développé par NothingCasual où les joueurs équilibrent deux factions différentes pour atteindre l'équilibre.
Comment jouer à Libra ?
Dans Libra, vous cliquez pour accumuler des ressources et effectuez des améliorations stratégiques, en cherchant à maintenir l'équilibre entre les deux camps tout en augmentant votre puissance globale.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Libra ?
Libra propose l'accumulation de ressources, des améliorations et le déblocage de nouvelles compétences ou bonus à mesure que vous progressez, offrant une progression continue même pendant les périodes d'inactivité.
Y a-t-il une progression hors ligne dans Libra ?
Oui, Libra prend en charge la progression hors ligne, permettant aux joueurs de continuer à gagner des ressources et à avancer même lorsqu'ils ne jouent pas activement.
Qu'est-ce qui rend Libra unique parmi les jeux idle ?
Libra se démarque par sa mécanique d'équilibrage entre deux factions, obligeant les joueurs à gérer et maintenir l'équilibre plutôt que de simplement maximiser une seule ressource.
Mises à jour des développeurs
Updates:
No more blur effect (sorry for the headache).
Sound & Music options in main menu.
Easy Mode: In this mode you can exceed the maximum weight difference in the intermediate steps.
Note: Libra needs Flash 10.
Thanks for all the suggestions!
Commentaires
Kamileon
Feb. 20, 2010
This game deserves a much higher score than it has.
gabiton
Jan. 22, 2010
my brain hurts! nice game btw
goodmenace
Jan. 14, 2010
Very nice game, love the concept! Reminds me of those word games where you have change from one word to another, changing one letter at a time, but each step has to be a word.
WileyC
Jul. 23, 2013
Level 2: put a 4 on the left, 8 on the right, 8 on the left, 4 on the right.
The scales are never more than 4 difference between the two sides and they end up perfectly balanced on the end. I think what you are missing is that you do NOT pile up one scale and then the other one. You have to keep them roughly balanced at ALL times.
DubaiBunnies
Jun. 11, 2017
That is amazing game