Ichabot Crane
par OmiyaGames
Ichabot Crane
Tags pour Ichabot Crane
Description
Les légendes parlent du sauveur de notre espèce, le Chevalbot sans cheval ni tête, connu sous le nom d'Ichabot Crane. Séparé de sa monture par un puissant adversaire, Ichabot a été emprisonné dans un sombre donjon. Tout espoir semblait perdu jusqu'au jour où un portail est apparu dans sa cellule. Une voix venue d'ailleurs lui a offert une chance d'échapper à son destin, à condition qu'Ichabot prouve sa valeur à ce mystérieux bienfaiteur. Ainsi commence l'histoire de l'évasion d'Ichabot du terrible donjon spatial vers la liberté. _Ichobot Crane_ est un jeu open-source créé lors de la Global Game Jam 2014 à l'American University de Washington, D.C., par une équipe de 5 personnes. C'est un jeu de réflexion à la première personne, à la manière de _Portal_, où il faut utiliser sa tête... en la lançant.
Comment jouer
_Ichobot Crane_ se joue comme un jeu de tir à la première personne classique :
* WASD ou flèches pour se déplacer.
* Bougez la souris pour regarder autour de vous.
* Espace pour sauter.
* Cliquez sur le bouton gauche de la souris pour lancer la tête d'Ichabot.
Après avoir lancé la tête d'Ichabot, les commandes changent un peu :
* Bougez la souris pour regarder autour de vous (pratique pour retrouver le corps d'Ichabot).
* WASD ou flèches pour déplacer le corps d'Ichabot.
* Espace pour faire sauter le corps d'Ichabot.
* Cliquez sur le bouton gauche de la souris pour bondir dans la direction où regarde la tête.
* Cliquez sur le bouton gauche de la souris lorsque le corps d'Ichabot est près de la tête pour la remettre sur le corps.
Commentaires
Taniss999
Feb. 05, 2014
You've made two really amazing games, please don't stop.
Blitzgrutel
Jan. 31, 2014
Very cool game!! I'm looking foward for the sequel!! This concept can be extrapolated again very much!!
xexoy2
Jan. 30, 2014
TOO SHORT, BUT SO FUN! Why isn't this more popular? Original and intuitive design, making the controls perspective to the head when thrown (down runs to you).
Eternugen
Jan. 30, 2014
A very original concept. Animations are nice and clean and the music fits the atmosphere. I really enjoyed manoeuvring my body from the point of view of my head. This game has great potential and could benefit from some tight puzzles.
michielewiel
Jan. 31, 2014
I realy love the concept of the head being a seperate camera it was well executed. Nice movement flow. Ony one down side i geuss these levels were kinda of an experiment but some nice more chaleging puzzle levels (and also some enemies) would push this game to a 5-star rating :3.
I really appreciate the criticism you gave. Thanks! Since this game was created in 48-hours, you're right that all the levels are experimental. We'll definitely spend a lot more time next time to construct longer, more mind-boggling levels soon!