Fish Legend Fish

Fish Legend Fish

par PeachTreeOath
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Fish Legend Fish

Note:
4.0
Sortie : March 10, 2020
Dernière mise à jour : March 24, 2020
Développeur: PeachTreeOath

Tags pour Fish Legend Fish

Description

Un ARPG de pêche où votre collection vous rend plus puissant. Ce jeu fait partie de plusieurs prototypes que je développe, donc les mises à jour sont en pause pour le moment pendant que je travaille sur de nouveaux concepts. Suivez-nous sur Discord pour les nouveautés sur les prochains jeux https://discord.gg/feafSea

FAQ

Qu'est-ce que Fish Legend Fish ?
Fish Legend Fish est un jeu idle incremental développé par PeachTreeOath où vous attrapez et améliorez des poissons pour progresser à travers différents niveaux.

Comment jouer à Fish Legend Fish ?
Dans Fish Legend Fish, vous pêchez des poissons pour gagner des ressources, améliorez votre équipement de pêche et débloquez de nouvelles zones au fil de votre progression dans ce jeu de pêche idle.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans Fish Legend Fish ?
Le jeu propose des systèmes de progression tels que l’amélioration de votre matériel de pêche, le déblocage de nouvelles zones de pêche et l’augmentation de vos capacités pour attraper des poissons de plus haut niveau.

Fish Legend Fish propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Fish Legend Fish inclut une progression hors ligne, permettant aux joueurs de continuer à gagner des récompenses même lorsqu’ils ne jouent pas activement.

Qui est le développeur de Fish Legend Fish ?
Fish Legend Fish a été développé par PeachTreeOath et est jouable sur Kongregate.

Mises à jour des développeurs

Mar 21, 2020 9:32pm

Update 9

Features:
- We have a Discord now! If you are interested in keeping up with the future of this game and our other prototypes, please hop in and let’s chat! https://discord.gg/feafSea

Commentaires

0/1000
Georgieanna avatar

Georgieanna

Mar. 15, 2020

160
0

An idyllic day of fishing. Just me, the fish, and a boat full of lasers.

PeachTreeOath
PeachTreeOath Développeur

Firing lasers at shrimp demons, what else would it be?

juzy avatar

juzy

Mar. 11, 2020

589
3

Very nice Fishing concept. I love the reeling mechanic. The only thing missing is more content.

PeachTreeOath
PeachTreeOath Développeur

Thanks, that was actually something I really wanted to play with coming into this concept. I really like fishing games but I find the actual fishing minigame to be boring after a while, so I wanted to simplify it and focus more on the rpg/collection aspect.

nulland avatar

nulland

Mar. 12, 2020

323
5

It's been 30 minutes since I managed to escape the confines of the fish farm. I've been heading east, hoping there is something out here just beyond the horizon. What fish I have in my cargo won't last long before spoiling. Should I turn around or take the risk and keep going? Even if I turn around now, could I make it back before dying of dehydration? Could I even find the facility again?

PeachTreeOath
PeachTreeOath Développeur

Can I get the Max Payne voiceover guy for this? This is beautiful.

onlyantiidle avatar

onlyantiidle

Mar. 11, 2020

280
5

I like it a lot, of course it is a prototype so a bit limiting. But it works fine, though would be nice to be able to do way more in it, since it is quite short right now.

PeachTreeOath
PeachTreeOath Développeur

Totally agree. I have various things planned like bullet hell boss fights and more RPG elements like an aquarium that buffs another line of stats. I'll be honest though, my goal atm is to knock out several incremental game concepts I have, and after that I'll be choosing what seems to be most popular with players and flesh out that game :)

NaughtyFarmer avatar

NaughtyFarmer

Mar. 11, 2020

333
10

only issue i have so far is the fish are able to swim outside the walls sometimes when they are swimming away. otherwise i love it and want MOAR CONTENT

PeachTreeOath
PeachTreeOath Développeur

Thanks for the reply, I actually did want to have that mechanic so that I could put in "obstacles" to deal with like the cylinders on the left, and also a fail mechanic so you can't just trap a fish against a wall all the time.