Gravity Thruster

Gravity Thruster

par PenryP
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Gravity Thruster

Note:
3.0
Sortie : April 10, 2013
Dernière mise à jour : April 10, 2013
Développeur: PenryP

Tags pour Gravity Thruster

Description

Aidez votre vaisseau à s’échapper du parcours d’obstacles gravitationnels dans Gravity Thruster. Avant de partir dans l’espace, apprenez à contrôler votre fusée dans le parcours d’obstacles. Vous devrez voler dans un champ gravitationnel, donc propulser d’une main et diriger de l’autre. Apprenez à utiliser le rayon tracteur pour transporter des orbes et les amener à leur destination pour débloquer le portail de sortie à chaque niveau. Attention aux blocs, aux obstacles, au sol et aux tourelles à visée automatique. N’oubliez pas que vous pouvez tirer sur les tourelles et obstacles pour les détruire. Pour débloquer le niveau suivant, accomplissez les tâches et atteignez le portail sans trop de dégâts. Éditeur de niveaux : créez et sauvegardez jusqu’à 5 niveaux uniques.

Comment jouer

Instructions : Les instructions animées en jeu vous guideront. Le but de chaque niveau est de piloter votre vaisseau jusqu’au portail de sortie. Des caisses et des tourelles automatiques peuvent bloquer le passage et doivent être détruites ! Les orbes doivent être attrapées avec le rayon tracteur du vaisseau, puis placées, déposées ou propulsées correctement sur chaque socle vide du niveau pour activer la sortie. Contrôles : Les instructions animées en jeu expliquent les commandes. Utilisez la souris pour diriger votre vaisseau, le bouton de la souris ou E pour tirer. Utilisez la flèche haut ou W pour activer le propulseur. Utilisez Espace ou Q pour activer/désactiver le rayon tracteur.

Commentaires

0/1000
rut_1 avatar

rut_1

Apr. 10, 2013

2
0

I was really liking this game until I tried to pick up the orb object with my tractor beam by pressing space on level 2. The beam appeared, but no matter how hard I tried, I couldn't left the orb. And I like the music. So I will reserve rating until that is fixed. If it was, I sense a 4* star game or better here!

PenryP
PenryP Développeur

You need to let go of the space bar to lock the beam. it'll lock at it's current length and let you carry the orb away. On later levels you'll need to use a variety of long and short beams at different stages to be able to complete harder tasks.

Koitenshin avatar

Koitenshin

Apr. 10, 2013

3
1

I think the mouse controls are detrimental to the objective. WASD controls would help a lot more than "Fly to mouse cursor"

PenryP
PenryP Développeur

Thanks for the feedback - when you make it past level 2, you should be able to see how beneficial the mouse aiming control method is when the levels become tighter and more complex. There are many games with WASD and arrows to control direction and rotation - perhaps you'd prefer one of those if you're using a laptop.

rhill avatar

rhill

Apr. 10, 2013

1
0

Not bad but... I have to agree with koitenshin: using the mouse to control the direction is a bad design choice. Arrow (and wsad) keys would have been far better. Of course then a little something more would have been needed to differentiate this game from the crowd of similar ones.

PenryP
PenryP Développeur

The game used to be keyboard only, using A-D and arrow keys for rotation. Testers found it way too hard to cope with rotation, gravity, and directional thrust all the same time (like gravitar - the original atari game from the 80's , which the game style is loosly based on) So we decided to use the simpler and easier to control method of using the mouse for the ships direction.

bjhamer avatar

bjhamer

Apr. 10, 2013

0
0

i just can't get the beam to work at all. Some times it lifts and i have no idea why.

PenryP
PenryP Développeur

The beam locks when you let go of the space bar (or which ever beam activation key you use)

bjhamer avatar

bjhamer

Apr. 10, 2013

0
2

it would be better if left click was the beam and space was fire.

PenryP
PenryP Développeur

There are alternate keys for both beam and fire if you prefer keys for things !