Kindred Spirit

Kindred Spirit

par PeterPantsu
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Kindred Spirit

Note:
2.9
Sortie : December 09, 2016
Dernière mise à jour : April 26, 2017
Développeur: PeterPantsu

Tags pour Kindred Spirit

Description

Kindred Spirit vous place dans la peau d’une mère décédée qui habite la poupée préférée de sa fille pour veiller sur elle. Vous devez affronter un monstre caché dans le placard et le vaincre pour sauver la vie de votre fille. Ce jeu a été réalisé dans le cadre d’un projet étudiant sur deux mois. C’était ma première expérience en game design et en programmation. Ce fut une expérience d’apprentissage intense et stressante. Si vous trouvez des bugs ou souhaitez me donner un retour positif ou négatif, contactez-moi à b.turcotte1993@gmail.com. Merci d’avoir joué ! Bugs. ---------. 26/04/2017. Il s’agit du premier nouveau patch que j’ai pu publier. Il n’y a pas de nouveau contenu, seulement d’importantes corrections de bugs. J’ai revu le déplacement du joueur et équilibré un peu le boss, surtout lors de sa troisième phase. J’ai prévu d’ajouter quelques mécaniques au boss que je n’ai pas pu intégrer avant la date limite. Si tout se passe bien, une nouvelle mise à jour devrait arriver d’ici un mois.

Mises à jour des développeurs

Dec 16, 2016 8:11am

It has arrived! I just released the first patch for Kindred Spirit. This patch addresses some issues with physics and collision, lag on player death, overlapping tutorial ui, and some minor tweaks elsewhere. I was bedridden with a terrible flu earlier this week, sorry it took so long to put this patch out.

Keep giving me input, and I will keep fixing things. I would still like to play with the physics some more, I have some ideas to make the controls even more responsive. Apart from that, I just have ideas for new content. I’m hoping to add some actual levels into the game as I go, and with them, more bosses. Thank you all for your support thus far, and I hope some of you will stay with me and Kindred Spirit progresses!

Commentaires

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Tweepx avatar

Tweepx

Dec. 11, 2016

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Great game, would like to see a timer or score system of some sort.

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