DarkTower

DarkTower

par PrimeBitGames
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DarkTower

Note:
2.7
Sortie : July 25, 2017
Dernière mise à jour : July 27, 2017
Développeur: PrimeBitGames

Tags pour DarkTower

Description

Bienvenue, voyageur ! Es-tu prêt pour une aventure épique où ton esprit sera mis à l'épreuve ? Ta quête consiste à atteindre le tout dernier niveau de la Dark Tower. Sur ta route, tu affronteras des ennemis redoutables comme des gobelins, des squelettes, des mages, des vampires et bien d'autres encore ! Chaque étage de la tour est un véritable labyrinthe où ta priorité est d'améliorer ton personnage. C'est indispensable, sinon tu ne pourras pas vaincre tes ennemis – tu serais trop faible. Un autre défi est de bien gérer tes clés de porte. Tu peux facilement rester bloqué ! Alors sois vigilant et prépare-toi à recommencer plusieurs fois ! Aiguise ton épée, saisis ton bouclier et relève le défi de la DarkTower !

Comment jouer

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Commentaires

0/1000
juwel avatar

juwel

Jul. 25, 2017

2
0

Re: you are too weak

p: player
e: enemy
h: hit points
a: attack
d: defense

If p.h - (e.h / (p.a - e.d)) * (e.a - p.d) <= 0 the player is too weak.

Tip: Try SAGA Dungeon or Enchanted Cave. They make use of the same formula.

KidA1515 avatar

KidA1515

Jul. 26, 2017

2
0

After a few runs: This one is trickier than Magic Tower. Stat and key management is harder. Monster stats are in the bestiary for all runs after you've fought them once. Goblins suck. Item/potion descriptions would be nice.

KidA1515 avatar

KidA1515

Jul. 26, 2017

2
0

I haven't even played this yet and I see what it's doing, and why people are confused. This is a modern take on a very old game called Magic Tower. It's been put on Kongregate in (I think) Chinese as "Magic Tower," and somebody put up an unfinished English translation as "Shiny Tower." The purpose of the game is to strategically attack weaker enemies and raise your power so that you won't be damaged when you attack stronger enemies. It's a really fun concept once it clicks.

yourmajesty18 avatar

yourmajesty18

Jul. 25, 2017

4
1

Wait... so the game mechanic is to intentionally make the player open the doors in the correct order and then start over again completely if they don't. Just doing the same thing over and over again trying to memorize the door order? That's basically the whole game then, right? Hrm...

survivor007 avatar

survivor007

Feb. 26, 2018

1
0

******Bestiary (1/2)******

Rat: A: 20 D: 0 H: 50. . .
Angry Rat: A: 30 D: 5 H: 100. . .
Giant Rat: A: 60 D: 10 H: 200. . .
Bat: A: 50 D: 10 H: 150. . .
Goblin Slave: A: 80 D: 20 H: 220. . .
Blood Bat: A: 90 D: 20 H: 250. . .
Skeleton: A: 130 D: 40 H: 350. . .
Goblin Warrior: A: 160 D: 50 H: 450. . .
Ghost: A: 190 D: 100 H: 400. . .
Skeleton Warrior: A: 260 D: 100 H: 600. . .
Goblin Chieftain: A: 400 D: 150 H: 700. . .
Giant Bat: A: 300 D: 120 H: 500. . .
Zombie: A: 430 D: 170 H: 1000. . .
Spectre: A: 480 D: 200 H: 900. . .
Ghast: A: 550 D: 240 H: 1200. . .
Skeleton Lord: A: 660 D: 350 H: 1500. . .
Banshee: A: 700 D: 400 H: 1300. . .
Ghoul: A: 900 D: 430 H: 2000. . .