A game without any real name yet
par Qwertyuiopas
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A game without any real name yet
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Description
En gros, c’est un jeu (évidemment) incomplet basé sur les shootorials, mais avec quelques fonctionnalités semi-uniques issues de mon expérience en C (il semble qu’ActionScript soit fortement basé sur C(++), ce qui m’a facilité l’apprentissage). Beaucoup de fonctionnalités à venir, mais pour l’instant, profitez de la fumée, des explosions et de la vitesse. Toutes les images sont dessinées à la main à la souris sous MS Paint avec transparence ajoutée sous GIMP (sauf les explosions et la fumée, faites entièrement sous GIMP). Et j’ai tout fait avec MTASC et swfmill. Mais le plus important : amusez-vous, d’autres nouveautés arrivent. Si vous manquez de vie ou laissez passer 10 ennemis, la partie recommence. La difficulté des ennemis augmente après chaque boss vaincu. Tirez aussi sur les ennemis “morts” pour des points bonus. Le jeu commence en pause, et vous pouvez appuyer sur p pour mettre en pause à tout moment. Désolé pour ce texte un peu brouillon.
Comment jouer
Flèches pour bouger. Espace pour tirer. (temporaire) Shift pour “améliorer” la cadence de tir (coût de 200 points)
Mises à jour des développeurs
Updates:
—Update log cleared
—Description updated
—Diffrent enemy types can have diffrent firing offsets
Update-within-an-hour-or-two:
—new tough enemy type
—enemies start slower
—More will come soon.
Commentaires
doodlegod123
Apr. 19, 2011
it should have a name
usefulidiot79
Aug. 01, 2009
good game........too bad u got 2 and a half stars
qaz123
Nov. 16, 2008
very good for a shootorial game
Venue
Jan. 20, 2009
Pretty fun, but it gets kind of stale after a while.
(3/5)
Qwertyuiopas
Dec. 13, 2008
No audio yet, but that is fine since this is still(and always will be) the gameplay demo for a game that I will someday make.
Basically, I will add audio later, and when I make a storyline I will upload it as it's own game, with a proper name.