Ragdoll Invaders

Ragdoll Invaders

par Ragdollsoft
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Ragdoll Invaders

Note:
3.3
Sortie : December 07, 2007
Dernière mise à jour : December 07, 2007
Développeur: Ragdollsoft

Tags pour Ragdoll Invaders

Description

Des hordes de vaisseaux spatiaux extraterrestres envahissent la planète du petit personnage en chiffon. Mais vous n’êtes pas sans défense ! Armé de bras-mitrailleuses, vous devrez détruire les envahisseurs un à un tout en évitant leurs tirs croisés. C’est difficile, mais il est possible de finir le jeu (7 niveaux) et de sauver la Terre. Bon jeu ! Crédits : Concept, programmation, graphismes : Matteo (www.ragdollsoft.com). Musique : Revolutions par Dimrain47. Sons : Idevgames.com et Soundrangers.com.

Comment jouer

Flèches pour se déplacer, barre d’espace pour tirer !

FAQ

Qu'est-ce que Ragdoll Invaders ?

Ragdoll Invaders est un jeu de tir d'action basé sur la physique, développé par Ragdollsoft, où les joueurs contrôlent un personnage ragdoll pour repousser des vagues d'aliens envahisseurs.

Comment jouer à Ragdoll Invaders ?

Dans Ragdoll Invaders, vous utilisez le clavier pour déplacer et esquiver tout en tirant sur les vaisseaux aliens, dans le but de survivre le plus longtemps possible face à des ennemis de plus en plus coriaces.

Quel est le principe de jeu principal dans Ragdoll Invaders ?

Le gameplay principal de Ragdoll Invaders consiste à contrôler votre personnage ragdoll pour éviter les projectiles ennemis et détruire les vaisseaux aliens, tout en gérant votre santé et en progressant à travers des niveaux de difficulté croissante.

Y a-t-il un système de progression ou d'améliorations dans Ragdoll Invaders ?

Ragdoll Invaders ne propose pas de système de progression ou d'améliorations traditionnel ; le défi réside dans le fait de survivre à un maximum de vagues dans un style arcade à score élevé.

Sur quelles plateformes peut-on jouer à Ragdoll Invaders ?

Ragdoll Invaders est un jeu flash jouable dans le navigateur et accessible en ligne via les navigateurs web compatibles sur ordinateur.

Commentaires

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jorax74 avatar

jorax74

Feb. 24, 2020

106
0

There shouldn't be a "fire button". Is there any advantage to not continuously firing at all times? I haven't seen better control, or aiming improvement in any form from not firing/choosing when to fire. It should just be auto fire on always.

disturbedtophat avatar

disturbedtophat

Apr. 16, 2012

156
1

I swear to god, the ragdoll is rigged to re-materialize the second the heart falls off the screen......

Shassa avatar

Shassa

Jun. 14, 2010

755
20

Controlling your ragdoll is like struggling with a car that lost its power steering.

knewred avatar

knewred

Feb. 24, 2020

225
5

It's like a bullet hell with none of the appeal of actual bullet hells. There aren't that many bullets, but your character is painful to control, making dodging an exercise in frustration.

daexion avatar

daexion

Feb. 25, 2020

108
2

That was ... different. Please don't make me ever come back.