The Pit

The Pit

par Ramen_Studios
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The Pit

Note:
2.4
Sortie : July 17, 2010
Dernière mise à jour : July 17, 2010
Développeur: Ramen_Studios

Tags pour The Pit

Description

C'est un de mes anciens jeux que j'ai créé pendant que j'apprenais encore la programmation. Il n'a pas d'objectif, on ne peut pas mourir et il est mal fait. Je me suis basé sur un tutoriel trouvé sur internet (asgamer). Ce jeu servait auparavant à mettre en ligne toutes sortes de jeux. Désolé d'avoir publié ce jeu dès 2010. Il n'était pas censé être bon, c'était juste un test pour voir comment Kongregate gérait le flash. À ce moment-là, je ne connaissais pas grand-chose au code pour les jeux, et les revenus générés à chaque partie ont attiré mon attention ; alors j'ai juste fait un jeu simple, sans objectif et mal conçu, le déplacement était juste le résultat de mon ennui et d'un peu de temps pour ajouter une fonctionnalité sympa. Je le garde ici juste pour les souvenirs.

Comment jouer

Flèches pour bouger, barre d'espace pour tirer.

Mises à jour des développeurs

Jul 17, 2010 12:58pm

New update: Hello, I just wanted to inform everyone that this game is going to be updated again in the soon future. I’ve just recently picked up my interest for making flash games again, while gone I have been learning web developing instead, making my knowledge of databases and internet connections have greatly increased.

Anyway to cut to the point, about all the updates here’s a small list:
- Handcrafted music, not the good kind of music of course. I had to make it myself, and I am a programmer not an artist or composer.
- Enemies can now spawn in waves and greater numbers, I can also count each attack/charge which means I can shape this game to pretty much everything I’d like.
- I made the game more tactical, depending on skill and difficulty the game alters. Instead of being the old-school, you get a certain amount of time to set up some kind of defensive line.
- The game got new weapons, new enemies, and is totally redesigned.
- I’ve had focus on small details, like mines moving in the space, enemies slowly getting to a halt when blown up etc.
There’s more, but I’ll keep that to the initial release.

Commentaires

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esko avatar

esko

Jul. 21, 2010

4
1

when is it going to be done

Ramen_Studios
Ramen_Studios Développeur

Hopefully this year. I decided to pick the game up again and I am reworking right now.

typ0w avatar

typ0w

Jul. 17, 2010

4
1

i like the feeling of movement, hope you pick a good song for it

Ramen_Studios
Ramen_Studios Développeur

Thank you, it is one of those things I decided to keep in the new release of this game.

Yoshidude050 avatar

Yoshidude050

Apr. 08, 2011

1
0

err more enemies

Yoshidude050 avatar

Yoshidude050

Apr. 08, 2011

1
0

:3 I've played it but it could use upgrades, enemies, ect.

Ramen_Studios avatar

Ramen_Studios

Oct. 15, 2010

1
0

Esko, I know the homing missiles where your idea. Also it won't be completed because of that ;) ... i'll may take it up later.