Soul Dragon
par Rando_OM
Soul Dragon
Tags pour Soul Dragon
Description
En tant que Dragon, Gardien des Âmes, protégez votre flamme du gel. Son destin est entre vos mains.
Comment jouer
Le dragon suit votre curseur, tuez les ennemis en les touchant, maintenez le clic gauche pour viser, relâchez pour tirer
Mises à jour des développeurs
Version 1.1
- Change Shooting system. Now u need hold LMB to Aim and Slow mo, And release to shoot.
- Added some new power ups.
- Made instructions more noticeable.
- Improved balance.
- Fixed some bugs
Have many plans for future!
FAQ
Qu'est-ce que Soul Dragon ?
Soul Dragon est un jeu idle incremental créé par Rando_OM où vous incarnez un dragon collectant des âmes pour devenir plus puissant.
Comment jouer à Soul Dragon ?
Dans Soul Dragon, vous générez et récoltez des âmes au fil du temps, puis les utilisez pour améliorer les capacités de votre dragon et progresser dans le jeu.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Soul Dragon ?
Le jeu propose des améliorations qui augmentent la génération d'âmes et la progression, vous permettant de devenir plus puissant à mesure que vous accumulez et dépensez des âmes.
Soul Dragon propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Soul Dragon permet une progression idle, donc vous continuez à gagner des âmes même lorsque vous ne jouez pas activement.
Qui a développé Soul Dragon et où peut-on y jouer ?
Soul Dragon a été développé par Rando_OM et est disponible en tant que jeu navigateur sur des plateformes comme Kongregate.
Commentaires
cringyboy
Jan. 27, 2019
Nice arcade game had fu good mechanics and visuals
Thanks!
NormaTheNorman
Feb. 04, 2019
Controls not really working on Edge. I'm sure other browsers do better.
Edge and IE are pain in butt. Waiting it moves to Chromium :)
bibofon
Feb. 03, 2019
Game won´t load. All I get is a dark blue screen. Using chrome
I know that issue, but have no idea why is that happening. I will try to find out and fix this as soon as possible
kantieno
Jan. 28, 2019
I liked this game a lot! I liked how precious the projectiles are, it made lining up shots very satisfying. I didn't notice the ability to slow down time at first but it was fun to use, some kind of limit on it so that you can't spam it could be a good idea though! Good game!
Just hadn't enough time to implement this in my game. Maybe after GiTD :) Thanks for comment