Euridissey I: The Fall of Horus

Euridissey I: The Fall of Horus

par RatoLibre1
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Euridissey I: The Fall of Horus

Note:
2.5
Sortie : October 06, 2012
Dernière mise à jour : October 06, 2012
Développeur: RatoLibre1

Tags pour Euridissey I: The Fall of Horus

Description

Suivez un mythe ancien dans cette pyramide, résolvez les énigmes et échappez-vous de ce tombeau de sable ! - Ce jeu a participé au concours CGDC 2012 et a obtenu une note publique de 3,8/5. Je travaille maintenant sur une nouvelle version avec des graphismes améliorés et un vrai moteur, ainsi que sur la deuxième partie (nom de code Euridissey II : Jörmundgander). Les meilleurs scores pour obtenir les deux fins devraient fonctionner aussi.

Comment jouer

Clic gauche pour ramasser des objets et résoudre des énigmes, clic droit pour rien, clavier pour jouer des morceaux sympas.

Commentaires

0/1000
itsacpl avatar

itsacpl

Oct. 06, 2012

9
0

Don't understand the ▲'s or it's clue.

LadyOone avatar

LadyOone

Oct. 07, 2012

3
0

The paper with the triangles is upside down.

MangonDracon avatar

MangonDracon

Oct. 12, 2012

1
0

For the Puzzle part. First do the Comet. Then draw the pyramid shapes and turn it up side down. Place the pyramid shapes. should get the last piece. Then on your way out look to the Statue on the right. Pick and spike. Take them down to the lower most right chamber and us on right wall. SECRET CHAMBER. Read all your notes then leave.

brainisdead avatar

brainisdead

Oct. 08, 2012

1
0

I assume both the drawn clues are upside down otherwise the fingers one contradicts the triangles.

Savior42 avatar

Savior42

Oct. 08, 2012

1
0

I had difficulty finishing this game; not because the triangle puzzle, that was easy, nor because of how the inventory works, but because the bl**dy ladder has almost the same colour as the inventory background, so I didn't even know it was there! By the time I reached the place I was supposed to use it, I have encountered another ladder, so I just assumed I used it automatically, and didn't take the pain to have a closer look at the inventory. Ouch.