Wooden Path 2
par Remivision
Wooden Path 2
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Description
Le monde de Wooden Path est de retour ! Créez un chemin de bois à travers la rivière et découvrez des terres magiques. Pour terminer les énigmes, vous devrez utiliser des murs et miroirs magiques, des téléporteurs, des dynamites, des blocs d’or et bien d’autres éléments. Avec des tutoriels intégrés et des commandes intuitives, la prise en main est facile. Défiez-vous pour obtenir un maximum d’étoiles à chaque niveau. Le jeu propose : - 3 cartes et 38 terres à découvrir, - 54 niveaux stimulants, - 16 trophées et statistiques, - de nombreuses heures de jeu !
Comment jouer
Votre objectif est de créer un pont en bois pour traverser la rivière à l’aide des pièces disponibles. Utilisez la souris pour pousser les objets en place ou les déplacer.
FAQ
Qu'est-ce que Wooden Path 2 ?
Wooden Path 2 est un jeu de puzzle développé par Remivision où les joueurs relèvent des défis de construction de ponts en reliant des planches de bois au-dessus de rivières et d'obstacles.
Comment jouer à Wooden Path 2 ?
Dans Wooden Path 2, vous déplacez, faites glisser et échangez des blocs de bois pour créer un pont complet d'un côté à l'autre, en surmontant divers obstacles comme des portails magiques et des téléporteurs.
Qui a développé Wooden Path 2 et sur quelle plateforme est-il disponible ?
Wooden Path 2 a été développé par Remivision et est jouable en tant que jeu de puzzle Flash dans le navigateur sur Kongregate.
Quels types d'obstacles ou de mécaniques retrouve-t-on dans Wooden Path 2 ?
Wooden Path 2 introduit des mécaniques uniques comme des portails de couleur, des blocs magiques, des téléporteurs et des clés à utiliser stratégiquement pour compléter chaque puzzle de pont.
Comment fonctionne la progression dans Wooden Path 2 ?
La progression dans Wooden Path 2 se fait en complétant des dizaines de puzzles de ponts de difficulté croissante, avec plusieurs mondes et niveaux à débloquer au fil de votre avancée.
Mises à jour des développeurs
Another control improvement, added tiles highlight and stars time info.
Improved controls and a few minor changes.
Commentaires
kravitzz
Mar. 09, 2011
If you have teleport mechanisms, why build bridges?
Balance776
Mar. 09, 2011
the biggest issue with this game is the control system. it sucks to see a wooden piece fly around in a circle and eat up 20 moves just to be moved one spot.
veghead13
Mar. 09, 2011
Please make the controls less sensitive. As I attempt to move a block, it goes backing and forth. It's nearly impossible to get a good score with the jerking. Thanks.
DingoTM
Mar. 09, 2011
I still don't like that the angle and control of blocks causes you to move a block all over the place before you get it in the spot you want. Just makes it physically difficult to get a low number of moves all because of a camera angle choice.
moonangel135
Mar. 09, 2011
Well, I have to say this is a bit more original than the usual puzzle game and the music and sound effects were very entertaining, but the controls were not very smooth or controllable. This made for a very frustrating play, especially seeing all the trophies that had to do with moves. 3/5