Xany's Journey - Chapter 1

Xany's Journey - Chapter 1

par Reptangle
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Xany's Journey - Chapter 1

Note:
3.5
Sortie : August 01, 2011
Dernière mise à jour : August 12, 2011
Développeur: Reptangle

Tags pour Xany's Journey - Chapter 1

Description

Attention ! Voici le premier chapitre d’un jeu d’aventure/exploration que j’ai co-créé, lié à un webcomic sympa appelé Edemia World -> http://edemiaworld.com. En tant que rôdeuse elfe de Sylvanos, Xanaphia doit atteindre la ferme de Grok pour récupérer des baies de soin précieuses. Cela signifie qu’un long chemin l’attend, à commencer par une immense forêt. Aide-la à trouver, grimper et écraser son chemin jusqu’aux grottes ! Notre objectif est de financer les prochains chapitres grâce aux dons, donc si tu apprécies, n’hésite pas à cliquer sur le bouton « Donner » dans le jeu ! Tu recevras deux fonds d’écran pour tout don : ). CRÉDITS : François Perrin [edemiaworld.com] : artiste, graphismes et level design. Alexandre Morin [a-l-x.deviantart.com] : musique. Marc-André Toupin (moi-même) [reptangle.blogspot.com] : code et effets sonores. Réalisé avec flixel 2.43 [flixel.org] et la police Pixel Berry de zero8. Un grand merci à leurs créateurs respectifs. 12-08-11 - PATCH ! (v.1.02). ----------------------------------. Désormais, tu ne perds plus de baies quand tu... Cependant, il faut récupérer les 36 baies pour terminer cette quête annexe.

Comment jouer

Flèches directionnelles : déplacer / naviguer dans le menu. Z : sauter / valider. X : action (si disponible). Entrée ou P : inventaire en jeu. - et + : régler le volume général

Commentaires

0/1000
Plasterduck avatar

Plasterduck

Aug. 02, 2011

15
0

You would not believe how satisfying it is to be able to punch those irritating squirrels in the face.

suckmyball avatar

suckmyball

Aug. 12, 2011

7
0

This was a pretty okay game, really. The platforming aspects were well done, for the most part. Controls were fine, except for one difficult room. The map design wasn't quite right, though. I don't know what makes a map better or worse in games such as this, but it felt off. The enemies could be frustrating at times. Not a bad game overall, though, and it's obvious that time and effort were put into this. It's just a little short of where it could have been, though, and unfortunately that makes all the difference.

FellEden avatar

FellEden

Aug. 09, 2011

5
0

Great graphics, very good engine and some smart level design... let down by poor game design. Over all I do think you're onto something, but maybe you should have a look at what makes games fun? Because fun is all Xany's Journey is lacking, but that is an important ingredient.

Reptangle
Reptangle Développeur

Thank you for that honest and valuable feedback.

Kenaron avatar

Kenaron

Feb. 29, 2016

3
0

I appreciated the lack of a hit point system. This spared the need to continuously run between two screens killing mobs. It also spared the need for checkpoints every three rooms.

ShiitakeWarrior avatar

ShiitakeWarrior

Jul. 10, 2014

3
0

Squirrel punching - so wrong, yet SO RIGHT!!! XD