Alchemy Idle Clicker
par RevelBase
Alchemy Idle Clicker
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Description
Récoltez des ingrédients et préparez des élixirs. Vendez-les pour rechercher des objets plus puissants et plus chers. Montez de niveau pour doubler votre revenu. Êtes-vous le maître alchimiste qui découvrira la pierre philosophale ?
Comment jouer
Cliquez sur les objets à droite pour les vendre. Cliquez sur les unités de production à gauche pour en acheter une nouvelle. Cliquez sur une unité de production au centre pour accélérer la production. Vous pouvez maintenir shift ou control pour acheter en quantité :. -> par défaut : x1. -> shift : x10. -> ctrl : x50. -> shift + ctrl : maximum avec l’argent actuel
Mises à jour des développeurs
Update to 1.8.0
- After a reset production units reappear at the same position where they have been before
- Fixed the exception that blocked level 32 players from playing the game. Thanks to user DarkPHINIX for helping me debugging this.
FAQ
Qu'est-ce que Alchemy Idle Clicker ?
Alchemy Idle Clicker est un jeu idle clicker développé par RevelBase où vous produisez et combinez des ressources pour générer des profits et découvrir de nouveaux éléments.
Comment jouer à Alchemy Idle Clicker ?
Dans Alchemy Idle Clicker, vous cliquez pour produire des ressources alchimiques, les combinez en matériaux avancés et utilisez vos gains pour acheter des améliorations qui automatisent et boostent votre production.
Quel est le principal système de progression dans Alchemy Idle Clicker ?
La progression principale dans Alchemy Idle Clicker consiste à débloquer de nouvelles ressources, acheter des améliorations et combiner des éléments pour augmenter continuellement vos revenus et votre efficacité.
Alchemy Idle Clicker propose-t-il de l'automatisation ou une progression hors ligne ?
Alchemy Idle Clicker inclut des améliorations qui automatisent la production de ressources, permettant à votre processus alchimique de continuer même lorsque vous ne cliquez pas activement.
Qui est le développeur de Alchemy Idle Clicker et sur quelle plateforme y jouer ?
Alchemy Idle Clicker a été développé par RevelBase et est disponible en jeu navigateur sur Kongregate en tant que jeu idle.
Commentaires
ArtherDent
Jun. 25, 2016
How about a better menue to buy the stuff, one long list is a bit confusing
You're totally right. I'm still trying to figure out how else it could be presented. The thing is, that changing this would be a bigger effort and I'm currently trying to fix bugs and implement quick wins, so it will probably not change very soon.
WahkanSunkmanitu
Jul. 30, 2016
Can you make it so each tile "remembers" where it was the last time it was on the board, and automatically reappears there the next time you buy it?
Thanks for the suggestion. I've implemented this feature with version 1.8.0.
Moczan
Jun. 22, 2016
Nice prototype but needs a lot of polish to work. Saving game is the big one, some quality of life features like 'sell all' and 'buy multiple' will also make the game less clicky.
Thanks for the comment. I hope the save works now for everyone (or at least people know why it isn't working). I decided for an auto-sell instead of a sell-all, because this way you don't sell resources that you need for production. And I'm currently look into an implementation of a multi-buy.
Acemarch
Jul. 16, 2016
Not the best idle game if you can't leave it idle and unfocussed.... and there's seemingly no offline earnings?
Thanks for your feedback. I can't change that it doesn't run when it's unfocussed, but I'm currently looking into an implementation for offline earnings.
Irish85
Jun. 20, 2016
Love the game, but please make a save button and a refresh in game. Cloud save would be great but hey local also works.
Some suggestions:
1. Maybe an alchemist lab where we can mix potions or plants, see where it gets us. 1 berry, 5 yellows etc.
2. Some upgrade system
3. Some prestige more than the x1 (doesn't work for me on refresh btw) (Firefox)
4. Love the game concept 4/5
Thanks for your feedback. I'm currently working on a system that brings back the game the way you left it your last session. This of course also means that you will not need to refresh your browser for the level up anymore. I hope I'll have the new version ready in one or two days.