The Awakening RPG
par RockLou
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The Awakening RPG
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Description
Vous vous réveillez dans une forêt sans aucun souvenir, armé seulement d’une épée. Indice : ce n’est pas à cause d’une grosse soirée la veille. Créez votre propre personnage et partez à l’aventure ! Merci de juger ceci comme un simple jeu flash, je suis seul à avoir travaillé dessus. C’est l’aboutissement de plusieurs années de travail, le développement a été très lent. J’espère que vous apprécierez ! Je compte lire tous les commentaires, donc n’hésitez pas à poser vos questions ! J’adorerais voir vos créations ! Envoyez une capture d’écran à gavelin989@hotmail.com :). www.rocklou.com/awakening
Comment jouer
Utilisez la souris, les flèches ou WASD pour vous déplacer et attaquer.
FAQ
Qu'est-ce que The Awakening RPG ?
The Awakening RPG est un jeu de rôle jouable sur navigateur, développé par RockLou, où vous explorez des donjons, combattez des monstres et récupérez du butin.
Comment jouer à The Awakening RPG ?
Dans The Awakening RPG, vous créez un personnage, choisissez votre classe et progressez en affrontant des ennemis, en montant de niveau et en améliorant votre équipement et vos compétences.
Quels systèmes de progression utilise The Awakening RPG ?
The Awakening RPG propose la montée de niveau du personnage, l'amélioration des compétences, la collecte de butin et l'amélioration de l'équipement comme principales formes de progression.
Y a-t-il plusieurs classes de personnages dans The Awakening RPG ?
Oui, The Awakening RPG permet aux joueurs de choisir parmi différentes classes, chacune ayant des compétences et des aptitudes uniques qui influencent le style de jeu.
Sur quelle plateforme puis-je jouer à The Awakening RPG ?
The Awakening RPG est disponible gratuitement sur votre navigateur web via Kongregate, sans téléchargement requis.
Commentaires
ViniUG
May. 09, 2015
Finally, NPCs that care about random strangers entering their houses. 11/10.
haha I'm glad you liked that. It seemed like a realistic approach.
castorpollux
May. 07, 2015
This is an incredible body of work for a one-man team! I'm almost considering switching browsers just so it'll work smoother. Your talent is too big for Flash, bro. Amazing!
Thank you very much! I do agree that my ideas are too big for Flash. Literally. :P
ptmc2112
May. 09, 2015
*Gets the Kidnapping side-quest* *gets the other shard* *faces the Golden Demon before he gets returned safely to his mom*
Man, that kid has some stories to tell...
haha! xD
DonutKnight
May. 09, 2015
I literally spent 15-20 minutes on customizing my character because of how many options you made, from scars to tattoos and earrings. Also the color picker was a great idea. I'm not even started the game yet and from how many great responses this game received, I know already that this game will be awesome! Good Job bro! Keep it up. 10/10
Thanks! I hope your character looks awesome.
Herugorth
Dec. 04, 2014
Even if it's not finished , please let us wander after the "end" , i want to dance with Gibdo on the road, roam the rest of the world(kill rampage on) even with no end.Your game could be the best on Kong in Adv/RPG but now it worth 2-3 hours straight and leave and it hurt to see a potentialy amazing rpg wasted.
Thank you very much. I appreciate all the support, I really do. I would finish the game if I could. The main problem is simply that the Flash program wasn't meant to handle a game this size. It's gotten so big that the program lags when I work on the game, making development very slow. It also takes almost 10 minutes to export the SWF. So changing and testing one simple thing can take 10 minutes. It's been a strain on my patience and sanity. And then there's the problem of lag for some people. And the lag brings glitches that I simply cannot fix. I have considered remaking the game for real, in 3D and selling it on Steam. And leaving the Flash format entirely. But that's just an idea at the moment.