Pipe It

Pipe It

par Shajby
Signaler le jeu
Loading ad...

Pipe It

Note:
3.1
Sortie : November 10, 2009
Dernière mise à jour : November 10, 2009
Développeur: Shajby

Tags pour Pipe It

Description

Jeu de logique 3D très cool où vous devez connecter tous les tuyaux ! Passez les 20 niveaux de difficulté croissante ! Il y a plusieurs étages dans les derniers niveaux !!! :]

Comment jouer

Connectez tous les tuyaux ! Veuillez lire les instructions en jeu !

FAQ

Qu'est-ce que Pipe It ?

Pipe It est un jeu de réflexion développé par Shajby où vous connectez des tuyaux pour diriger le flux de liquide.

Comment jouer à Pipe It ?

Dans Pipe It, vous faites pivoter et disposez des morceaux de tuyaux sur une grille afin que chaque liquide coloré s’écoule de sa source vers le bon récipient sans croiser les autres flux.

Quel est le principal défi dans Pipe It ?

Le principal défi dans Pipe It est de connecter correctement tous les tuyaux sans fuites ni chevauchements, pour que chaque couleur atteigne le bon réservoir.

Pipe It propose-t-il plusieurs niveaux ?

Oui, Pipe It propose une série de niveaux à difficulté croissante, chacun avec une nouvelle grille et des agencements de tuyaux plus complexes à résoudre.

Sur quelle plateforme Pipe It est-il disponible ?

Pipe It est disponible gratuitement comme jeu de réflexion sur navigateur via Kongregate.

Commentaires

0/1000
vaspup avatar

vaspup

Nov. 11, 2009

3
0

and reverse rotation keys for each plane

vaspup avatar

vaspup

Nov. 11, 2009

3
0

try to make camera keyboard controllable

Pustulio avatar

Pustulio

Nov. 11, 2009

4
1

Developer says "it's too late to make the game better." That's a code phrase developers use when they don't care about their games. No game made by a developer who can't be bother to improve it is a good game. 1/5 stars.

TheEJtm avatar

TheEJtm

Jul. 31, 2011

3
1

I have to agree with all the piece rotation control suggestions. If you're gonna use A and W, why not use D and S for opposite rotations? And how about Q and E for zoom, JKLI for horizontal/vertical movement, and maybe taping space to switch JKLI to and from field rotation?

ryno324 avatar

ryno324

Nov. 13, 2009

1
2

Good game... as mentioned, the controls need a bit of work. 4/5