SolitaryAces

SolitaryAces

par SiriGames
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SolitaryAces

Note:
2.6
Sortie : September 12, 2007
Dernière mise à jour : September 12, 2007
Développeur: SiriGames

Tags pour SolitaryAces

Description

Un jeu de patience. Il faut plus de chance que d’adresse, donc ne vous attendez pas à gagner à chaque fois, surtout pas en difficulté 4 (impossible). Le but est de retirer toutes les cartes sauf les as. Toute carte au sommet d’une pile peut être retirée si : 1) elle correspond à la couleur d’une autre carte du dessus et 2) elle est inférieure à la carte correspondante. Les as sont les plus forts ! Quatre cartes sont distribuées à la fois, une sur chaque fondation. On ne peut pas distribuer de nouvelles cartes tant que toutes les cartes pouvant être retirées ne l’ont pas été. Toute carte du dessus peut être déplacée dans une fondation vide. Cliquez sur une carte pour la retirer ou la déplacer si c’est possible. Un clic droit sur le paquet distribue quatre nouvelles cartes si toutes les cartes pouvant être retirées l’ont été. Plusieurs modes de difficulté offrent différents gadgets pour rendre le jeu plus facile et moins frustrant. Le premier gadget échange deux cartes d’un paquet. Le second retire une carte (sauf les as). Bonne chance.

Comment jouer

Cliquez sur le paquet pour distribuer. Cliquez sur une carte pour la retirer ou la déplacer dans une fondation vide. Cliquez sur un gadget puis sur une carte pour l’utiliser sur un paquet.

Commentaires

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acidDICA avatar

acidDICA

Mar. 19, 2009

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I used the bug to get my 'impossible' score. Just to see if it worked.

You should have really sorted that out...

acidDICA avatar

acidDICA

Mar. 19, 2009

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Nevermind. On crazy, I just went from 0-1 to 0-0 (losing gizmos between hands seems messed up). On normal, though, I'm fairly sure I've gone from 6-3 to 9-8.

acidDICA avatar

acidDICA

Mar. 19, 2009

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The bug that sage mentioned is still present - when I switched to 'normal' the game submitted my final 'easy' score as a 'normal' score. I'm sure this has happened to loads of folk inadvertently.

Also, the way that the limits of deletes/swaps can rise after the first hand (in harder difficulties) seems backwards - if anything, difficulty should rise - not decrease.

Finally, I felt that the way the swap gizmo works was a bit unclear.

SiriGames avatar

SiriGames

Sep. 12, 2007

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h2. Updated to v1.2

* new autoplay functionality
* ability to disable hints and deal restrictions
* time bonus

acidDICA avatar

acidDICA

Mar. 19, 2009

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Still working with easy (which is probably TOO easy...) but I'm enjoying the mechanics and finding it quite addictive so far.

Also, the option of an easier version will no doubt help prepare me for the harder levels...