Phun Fysics Engine
par SpecificGames
Phun Fysics Engine
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Description
C’est un moteur physique propulsé par Flade. Notez que la version 0.7.6 est uniquement pour démonstration. Si vous n’êtes pas satisfait, revenez dans 2 semaines. Attendez-vous à plus de fonctions et de corrections de bugs. . OpenSource : Contactez-moi
Comment jouer
Construisez ce que vous voulez ! (Essayez de faire une voiture !). Surfaces : Ligne et carré, sont tous deux des matériaux pour les particules. Particules : Roue, cercle & boîte. Objets mobiles. Contrôlez la taille via le menu options. Contrôlez le couple des roues via le menu options. Contraintes : Reliez les particules entre elles ! Il n’y a que la tige pour l’instant. BlackMouse alias GravityMouse : Attirez les particules vers votre souris ! WhiteMouse alias ParticleMover : Version plus précise de la souris gravité. Transporte 1 particule à la fois. Pomme : Active/désactive la gravité. Pause/Play : Fonction évidente. Effacer : Nettoyer le canevas. Utilisez les options pour un nettoyage précis. Utilisez les flèches pour activer les roues.
Commentaires
MonkThatIsMental
Jul. 06, 2011
deserves to be on top
*love physic games*
firefox4
Apr. 17, 2011
Yes, but recoil is a Factor of momentum and therefore it will bounce
Beny071
Jan. 11, 2010
Nice game. Great use of physics.
SpecificGames
Dec. 22, 2009
Nowadays I hardly comment on my games: But my game runs on Newton's theory and the Law of Relativity. The game is run in a vacuum, therefore there's no air resistance+anything has restitution, throw a metal ball on the ground, it bounces.
wormey
Dec. 21, 2009
and they will bounce up only if the balls or the surface is bendable